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138 镜面

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“碎片的收集者:破解镜中世界的七个谜题,获取七块【神秘碎片】。限制时间:1时。成功奖励:开启制造系天命树,天命数1。”

“梦之霸主:击溃镜中世界的全部敌人,限制时间:1时。成功奖励:100到100灵魂金币(根据完成度)。”

“破镜人:击破最终boss,破坏镜中世界,限制时间:1时。成功奖励:天命数,灵魂金币500。”

果然触发了成就。

早有预料的苏泽对于这些成就并不感觉到意外。

或许是因为先代在这系统之中动了什么手脚,这一次苏泽虽然走了正常的流程进入了这个世界,但是却并没有像是在《机巧少女不会受伤》的世界之中那样,直接获取到本世界的成就列表。

取而代之的,则是一系列的触发式成就。

在日常生活中,苏泽可以获得一系列的“成就线索”,当“线索”累积到一定程度的时候,便可以获得一些成就的信息。

这些成就有难有异,一般来,需要线索越多的成就难度就越高,而越难达成的成就相应的奖励也就越好。

譬如需要0条线索才能开启的成就“学园の霸者”,其奖励就要比条线索的“伏行的黑夜”要好得多。

毕竟前者需要在一次考试之中所有科目均获得同级第一,而后者只不过是需要在夜里出门溜达一圈而已——虽然对于苏泽来,两者都毫无难度可言。

但也有一些例外的情况,就比如现在苏泽所获得的这一系列成就的信息,这种成就被他称为“即时成就”,它们只要得到了非常非常少,很多时候甚至只要一个线索就可以开启,但是其难度和奖励却绝对不低。

同时,这种即时成就还有这一定的时间限制,逾期未完成则会永远的失去完成该成就的可能。

因为这系统并不会给出成就达成的难度,所以苏泽完全是通过成就的奖励以及在达成成就的过程中的感觉来推测成就的难度,所以得出的结论跟真正的可能有所差距,但是大方向上却是绝对不会错的。

而现在看着这三个一看就像是游戏之中的新手主线一样的任务奖励,苏泽就可以推测出之后将要遇到的一系列问题,对于自己来,难度绝对不是很高。

所以……

“跟紧我有珠,我们一起进去。”

略一思考,苏泽便决定带着有珠一起进入镜子那边的世界。

诚然,将战斗力并不强的有珠带过去可能要冒一定的风险,但是比起跟在自己身边可能会遇到的危险,将她留在家里其实是更冒险的。

既然对方已经可以在被森严的防御保护着的房子里搞出这么大的动静,难保就不会有什么别的手段,在苏泽离开的时候闯进来对有珠动什么手脚,那时候不在她身边的苏泽可就真的有心无力了。

“嗯。”

有珠轻轻了头,也没有问为什么,然后默默地拉住了苏泽的袖口,静静的跟着自己的哥哥走向那面墙壁。

不知因为什么,幼的魔女对自己这位没有血缘关系的哥哥有一种近乎于盲目的信任,这对于一个感情相当的寡淡的魔女来,近乎是不可思议的!

紧接着,苏泽拉住了自己的妹妹的手——他的手并不是十分的用力,但是这握住的手却仿若被粘合剂粘住了一样,无可分割、牢不可破。

兄妹二人并未有再多的言语交涉,然而那比黄金,比钻石更加坚固的羁绊,却远胜于千言万语……

【未完待续】

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