想要掌握“复仇印记”这个职业专长,玩家或游戏原住民必须拥有由猎魔人职业进阶而来的复仇猎手职业。并且没有进行其他冒险职业兼职,同时还要具备至少15点感知属性。
通过在艾莉娅噩梦中所经历过的回忆,费恩推测过去的小艾莉娅在经历过那段悲惨的记忆后便放弃了原本的游侠职业,转而走上了她的猎魔人之路。在两个职业之间通过某种方式进行了一个转职,因此她本身符合了掌握“复仇印记”不能兼职其他冒险职业的这个前提条件。
相对于比较苛刻的掌握条件,“复仇印记”这个职业专长带给猎魔人玩家的收益自然也异常强大,毕竟你可以想象50%真实伤害这种恐怖的伤害类型转化效果能够对标记目标打出多么可怕的伤害输出。
除非你根本不清楚常规的物理或魔法伤害和真实伤害之间存在着怎样的天差地别——或者你就装作不知道,物理伤害和魔法伤害必须在分别扣减完目标单位的护甲值和魔抗值之后才能正式削减掉目标单位的一部分生命值。而真实伤害则完全无视敌人的护甲和魔抗,你的剑有多么锋利,砍在敌人身上就有多疼。
这也是为什么,《费尔迪亚》的不少猎魔人玩家们宁愿放弃兼职其他冒险职业的机会,也想要通过进阶复仇猎手职业来习得这个强大的职业专长。
艾莉娅在从自己的噩梦中醒过来后能够掌握到这么一个强大的职业专长,对于她本人以及费恩一行人来讲当然是好事。
但是,费恩此时真正吃惊不是艾莉娅成功掌握到了“复仇印记”这个专长,而是这名精灵少女此时的职业——她竟然成功将自己的职业进阶为复仇猎手了?
费恩虽然自己并不是猎魔人,但他知道一个有关猎魔人职业的秘密,那就是复仇猎手——这个属于猎魔人职业体系的二阶职业。绝不是在等级达标后跑到某个特定地点稍微念几句誓词或者举行一个隆重的进阶仪式就能轻易就职的。
想要成为一名复仇猎手,你必须有一个值得你拼尽全力去复仇的仇恨对象,而那个仇恨对象是否值得你这样去做却又并不是你所能决定的,而要交由游戏系统去判定。
这也又是为什么,《费尔迪亚》的不少猎魔人玩家向往复仇猎手这个强大的二阶职业,但却少有人成功进阶的原因——因为玩家这种对于费尔迪亚而言的“外来生物”到底不同于游戏世界的原住民,费尔迪亚大陆对于玩家们来讲并不是值得他们投入所有心思的真实世界,所以你当然也就不能要求玩家们像NPC那样对某个明知是虚拟存在的事物产生出刻骨铭心的仇恨。
除非你是个十足的中二病,并且中二到了能够在虚幻的世界中寻求真实感那种地步。
“你看起来,好像知道这个印记?”注意到费恩盯着树叶上那块黑色印记看时的眼神。心思细致的艾莉娅很快从年轻人的眼里瞧出了什么。
“嗯,我知道这个印记。”听到艾莉娅的声音,费恩从短时间的惊讶中回过神来,然后重新将目光投向精灵少女漂亮的翠绿色双眸。
他这么回答精灵少女并没有什么问题。
在从曙风城一路到这片密林中的相处中。艾莉娅早已经和阿罗约一样见识到了费恩的博闻广识,因此她没有对费恩的言辞表示出什么奇怪。
而是在接下来,又继续对年轻人说道:“还有一样东西要给你看。”
“不只是这个印记吗?”年轻的圣武士诧异一下。
“嗯。”精灵少女点一下头承认,“注意这片树叶、我的手指,还有我的眼睛。”
她说完,将两帘眼皮缓缓合上。
大约两秒过后。金发的少女卧坐在简陋的杂草地铺上轻轻呼出一口小小的气流,将双眼重新睁开。
两张眼帘往上重新拉开的一刹那,费恩看到艾莉娅翠绿色的双瞳恍然间换上了另一副神色,而她两个眼眶里的眼白部分就在她闭上眼睛的时候变成了纯粹的黑色。
精灵少女的双眼霎时犹如恐怖故事中的鬼魂般恐怖,冰冷得让人窒息,仿佛能让你感觉她的目光就像一把彻骨的刀子轻轻抵在你的喉咙尖上似的令人发毛。
如果你这会儿也像费恩一样和她对视的话。(未完待续。)