折戟沉沙铁未销,自将磨洗认前朝。
黄昏,咸鸭蛋似的红太阳在遥远的沙漠边沿徐徐沉下,沙丘的那头有一群狼,它们居高临下,俯瞰着这个刚结束战斗疲惫不堪的将士。
流光传送到军营大帐内,旁边就是折戟沙场的沙盘,营帐内的屏风挂着一副舆图,而门口站着军师模样的npc,也只有他一个npc在。
她上前对话。
“你的试炼从这一刻开始至死方休,没有时间限制,没完成试炼之前不能离开,希望你能在沙场中有所得。”军师开门见山,继而说出流光这次试炼的任务要求:
“到你死亡之时传送离开折戟沙场,杀掉沙漠狼每五只有1点功勋值,杀掉沙漠狼首领一只获得1点功勋值,沙狐同理;我们的敌人是沙漠盗寇和傅人部族,杀一个得2点功勋值,杀掉首领得5点功勋值,离开折戟沙场统计你获得的功勋值,未达到2000点功勋值则视为试炼失败,可以在次日找龙渊选择再次挑战。你明白了吗,需要我重新再说一次?”
“明白。”
“祝你顺利完成试炼。”军师对她拱手。
流光没有立刻出去开始她的试炼,先来到舆图,拿出纸墨笔砚,临摹屏风上的舆图,这是整个折戟沙场的地图,折戟沙场地处沙漠戈壁,一步错,步步皆错,少一点方向感的分分钟在沙漠里迷路,离失败不远了。
游戏就这点好处,地图在手,天下我有,走到哪里都不担心因为迷路导致任务失败。
行军的舆图除了描绘地形,标记将士进攻杀敌的方向路径,战壕补给点的所在,还绘有矿脉的方向,看得流光嘴巴都张开,npc的舆图原来是这么画的。
沙盘模拟行军,在她传送来之前,他们跟盗寇交手,爆发过一次小型的战斗,双方皆有伤亡。
她在自己的地图上记下沙盘的信息,走出营帐。
天色已暗,营地四处燃起火堆,夜间巡逻的兵士比白天的要多,站在瞭望塔的士兵尽忠职守,狼声四起,绿油油的眼睛在高处盯着,营地的npc士兵安之若素,习以为常。
“你过来帮忙包扎一下。”
npc军医喊住流光,看上去已过不惑之年,他一把抹过额头的汗水,对流光招招手,身后是许多等待处理伤口的士兵。
折戟沙场本身就是试炼任务,获得2000点功勋值离开折戟沙场才完成任务,获得任务奖励以及继续升级。而在折戟沙场里头发生的所有事情都不会以任务的形式出现,没有任务奖励,玩家可以选择协助npc,或者是无视他。
她逛了营地一圈,外头的沙漠狼不知道畏惧营地火光还是观望等待,没对营地发起进攻。
眼下没事做,不如帮忙,看会不会获得功勋值。
她应了一声,跟着军医的步骤给伤员包扎伤口,营地的伤员大部分伤了手臂伤了腿,休息几天就可以拿着枪重新上战场。
叮——
你对刀伤伤口处理熟练度+1
你对刀伤伤口处理熟练度+1
流光边对伤员包扎,边听系统提示,这个熟练度的作用难道增快包扎的速度吗?流光心想,觉得有些好笑。
“外敌来袭,戒备!戒备!”守在瞭望塔的士兵第一时间发现敌情,击打大鼓示警。
——今日是8.12头七,愿逝者安息,生者坚强。