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第三章 不是BUG的BUG

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听到耳边传来的系统提示,周逸微微惊讶了一下,没想到第一个进入游戏的还有成就奖励成就这个东西,也算是《三界》里的一大特色了。像什么,江湖新秀了,大师兄了,oss杀之类的,奖励都是非常不错的,算是一种不打怪就能获得属性点和经验的方式之一,专门为那些不喜砍怪的任务流玩家准备的。

呼开属性面板,半透明的属性栏出现在眼前,一览无余。

人物名称:龙秋夜

等级:0(100)

声望:0(一不名)

境界:懵懂无知

修为:0

人物属性:

臂力:9,攻击力:9

根骨:8,气血:80

外功:8,外功防御:4

内功:6,真气:30,内功防御:3

经脉:7,真气攻击:7

身法:10,命中:15,速度:10,闪避:15

隐藏属性:

悟性:隐藏

福缘:隐藏

《三界》里共有臂力,根骨,外功,内功,经脉,身法六大主属性,以及悟性和福缘两种隐藏属性,而新手降生后的每项属性值最高为10,最低为1,完全不讲究什么身体素质和自由加点,一切全凭运气,也算是最大程度上做到人人平等了。

穿越之前的那一次,周逸是在领到头盔之后的第三天才进入游戏的,而这次他却是第一个进入游戏的人,并且还获得了一个全属性加1的成就,比起前世的初始垃圾属性,要好上太多了。

《三界》里,人物每升一级奖励属性点10点,其中6点是固定全属性加1的,剩下的4点为自由属性点,由玩家自己视门派要求或自己的需求加点,而且每升十级,系统会额外赠送10个属性点。

这是因为玩家每十级都会遭遇一个门槛,就拿周逸来说吧,他升第10级所需要的经验值,是递增经验的十倍之巨,越往后的经验需求也就越大,《三界》的升级难度之大,简直空前绝后。

不过这也是没有办法的事情,毕竟《三界》并不是传统意义上的网络游戏,它可是为了缓解全球人类日益严重的就业压力而开出来的第二世界,要是升级太容易的话,恐怕也留不住大多数的人了。

当然,《三界》的引人之处,也不只是这么一点点,它的内容之丰富,涉及面之广泛,单是周逸所了解的方方面面就足够写上一几千万字的超长篇小说了。

看到属性面板上那超越前世太多的属性,周逸无声而笑,而且,他的身法竟然是满值的,这在前世来说,那可是万中无一的啊,周逸可不认为自己的运气能够如此逆天。

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