利用好护城河也是守城方的优势,堵住己方已经破损的城墙口,让敌方部队受到护城河的伤害!
——选自《棱子凯随笔》
守城方的泰泽只剩下两只九头蛇和两只巨蜥,但是他却没有操作部队出城战斗,而是操作着九头蛇和巨蜥移动到了城墙下,随后全军防御了!
这是为什么?难带他就呆在城墙后面等着棱子的远程射击!?
系统不会做这么傻的事!
巨蜥,四阶沼泽兵种
hp50
攻击11+1
防御13+1
伤害6~10
敏捷7+1
特技:沼泽生物,沼泽环境下,攻击防御敏捷各+1;石化,攻击时有20%几率石化目标,石化效果相当于三级魔法,被石化的目标防御上升,受到物理伤害减弱,受到箭塔伤害加倍。
九头蛇,六阶沼泽兵种
hp175
攻击15+1
防御18+1
伤害15~20
敏捷5+1
特技:沼泽生物;多头攻击,攻击自身周围所有敌方单位;巨兽威压,自身周围的敌方兵种士气-1。
九头蛇的多头攻击很麻烦,冲到己方队伍中的话会造成成片的伤害,如果群殴它,更是极为不划算的,但是九头蛇敏捷低下,对战时一般都是在它爬到到近战之前,就用远程攻击和魔法攻击消灭它!
……
棱子的部队敏捷高,先恢复了行动力!赫尔兰斯的冲投,打在九头蛇身上只造成了21点伤害!
其他所有远程都只能打出个位数的伤害!一轮下来,打九头蛇也就造成45点伤害左右,加上棱子的魔法输出,得三轮攻击加上两次攻击魔法才能杀死一只九头蛇,两只九头蛇会耗去六轮攻击,再花费两轮杀死两只巨蜥。
再有七轮过后,估计泰泽的援军肯定也到了!
如果泰泽出城来就好了,那样戟后和干德鲁的大批近战部队就都能发挥作用了,尤其是那只比蒙!
棱子心里抱怨道:这泰泽的ai也太变态了!不会是哪个程序员无聊,正在操作泰泽吧?!
棱子操作自己的其他远程部队向前移动,虽然浪费一轮射击的机会,但是进入直箭射程的话,输出还能有所提升!
……
棱子的部队刚移动完毕,两只龙蝇突然从天而降,落在了干德鲁的两只半兽人投斧手身边!
半兽人投斧手没有连射技能,作为远程兵只能算是个垃圾兵种,但是作为野蛮人的兵种,它的近战能力可不弱,而且拥有近战伤害不减半的特性。
半兽人投斧手被近身放弃远程攻击,直接挥动手中的斧子砸向身边的龙蝇,-8,龙蝇反击-3。
干德鲁的食人魔冲了过来,一棒子砸向龙蝇,-12,瞬间就秒掉了龙蝇。
棱子皱眉,龙蝇没有受到泰泽的防御加成,它们不是泰泽的兵种!难道是援兵?援兵这么快就来了?
不对啊!如果是援兵,不该就来两只龙蝇啊!
不行!
不能这么耗下去!得让戟后的近战输出也发挥作用!
棱子操作自己的矮人穿山甲骑士跳到了护城河中,矮人穿山甲骑士趟着护城河的伤害来到前哨的石质城墙边,使用破石。
轰!
石质城墙被砸得出现了一道细微的缺口!
有用!