“冒险者等级升级为5级34/160,获得属性点——意志1。”
李昂以为这就如同往常一样结束了,紧接着绿字再次浮现了出来。
“一阶职业到达5级,解锁第一级基本天赋,根据基本属性值请在以下三种中做出一项选择。”
“顽强:被动,你的意志坚定,就算陷于敌阵也不会慌乱,反而会在战斗中冷静地观察敌人弱点,由此而发起致命的攻击,敌人的数量越多,顽强的效果越强。
天赋启动时,受到的物理伤害每增加一个敌人都会降低1%,上限为10%;同时造成的物理伤害会增加1.5%,上限为15%。
——其实在很多情况下,数量不是决定质量的前提。”
“坚韧:被动,当受到使生命值降至30%以下的攻击时,超出的伤害暂时无视,累计超过生命值的两倍或者30分钟后会在接下来的1个小时内逐步反馈,反馈值如果再次超过人物当前生命值则会导致真正的死亡。
——不管你做了多少,灿烂还是暗淡,总之该来的还是会来。”
“复仇:主动,效果持续2分钟,当开启时每次受到伤害都会使你以无与伦比的速度进行反击,反击伤害不低于敌人当次伤害的20%。
——别人给予你的,你总是想着回报。”
这真是意外之喜……原来到达5级还能出现基本天赋的选择。李昂呲着牙琢磨着这三个天赋,似乎每一个都有其独到的作用,可以说都能将他的实力迅猛的拔高一个层级。
这要是能都选择该多好啊……他不无遗憾的想到,当然他知道这是痴心妄想,不过“第一级基本天赋”的字眼给了他无尽的期待,所以打起精神参照着当下的情况做着选择。
“顽强”不适合,我不可能现在就冲到敌人堆里面去,否则的话就算有这个天赋也会很快被撕成碎片吧……
同理,“复仇”也不适合,如果对方的二阶职业者过来一剑劈死了自己,难道还能以死尸的状态爬起来再给对方一剑不成?就算可以,估计那边的骑士少女也会第一时间给自己来一记“圣击术”。
所以说在目前的状况下,保命还是第一原则,如果刚才就有“坚韧”天赋的话,也不会落入那样的险境。
“选择坚韧为基本天赋。”
李昂面前的模板瞬间崩解为无数绿点,其中一部分化作小小的一个光团,倏忽一下就飘进了身体。
“这就行了?”他感受着并无异样的身体,有些疑惑的想,但是很快就最终选择了相信,若是连模板也能欺骗自己,那也没有什么好说的了。
既然有了坚韧天赋,体力也在逐步的恢复之中,不利用它来获得最大的好处总是说不过去,但是在此之前李昂需要先确认一件事。
“能否说明一下身体部位受到的伤害有没有分别?”
这是他从刚才力战流匪的时候就存在的疑问,抱着试试的心态默念了出来。
“除了大脑,其他部位的伤害最多被定义为致命伤害而非致死伤害,但是战斗导致的身体部位残缺若没得到神术、药剂或者其它手段恢复,会持续伤残状态。”
“……这就对了!除了一点之外都和游戏中的设定无异,只要将头部作为防护重点就不会被轻易秒杀。”
李昂士气高涨,立刻以一往无前的气势冲了出去。
卡特琳娜的对手还在一脸凶相来回隐蔽着突袭,想要抓住某个机会干掉这个难缠的女人,但他左肩膀被对方之前的撞击导致部分骨骼碎裂,而身体如此程度的损伤并不完全以本人意志为转移,所以动作一直有些许不协调,从而导致大部分攻击都做不到原本的程度。
不过骑士少女同样暂时没有办法彻底解决这个敏捷之极的对手,而且她很少能分心四顾,当她挡住了对方一连番速攻之后,才有机会扫视一下战场,却惊讶的发现李昂向着自己的方向飞奔过来。
“这个笨蛋……”卡特琳娜咬牙切齿的低声说道,“就算你想表现一下自己的勇气,也不至于找一个坚硬的石头去撞吧!”
在她的认知当中,李昂只不过是刚刚步入中级的冒险者,如果让他冒失的闯入战圈,那个行踪诡异的刺客可不会大发慈悲的无视,说不定一个突袭就会将他刺于刀刃之下,那做为负责阻止对方的自己来说任务就失败得很彻底。
所以她趁着刺客还没有缓过劲儿,手掌一翻用剑身直接冲着李昂就拍了过去。
“说话还得耽误时间,不如将你拍出战圈,省的还得让我多操心!”