如果说附魔强化之前琴心剑的光晕是低调而又内敛的话,那么1级附魔强化之后,这几秒钟滑过剑身一次的光晕则显得多少有些嚣张了,那一瞬间的流光闪过,甚至让人产生了耀眼的错觉,即便这光晕其实不甚明亮。
“我的天...”
纳兰素心轻叹道,满脸不舍地把琴心剑递给秦玉,又叹了口气:
“...唉,真是把好剑。”
“恩?咋了?”
秦玉接过剑,想不明白纳兰素心有什么好叹气的,琴心剑本来就是把好剑,附魔强化完了又说了一句是怎么回事?重复句式以表示强调意义么——又一个被初中语文荼毒的孩子...
接过剑扫了一眼,秦玉嘟囔着:
“也没什么特别的啊,早就知道提升剑法速度和伤害是...我靠!!!”
秦玉也是一惊,秃老李这边正奇怪着呢,被秦玉这么一咋呼立马按耐不住了,一把抢过琴心剑,狠狠地抹了一把,查看起附魔强化1级后的琴心剑的新属性:
琴心+1(可成长装备,当前等阶2,升级经验49/50):
提升出剑速度(30%)X110%;
提升剑法类武功攻击伤害(30%)X110%;
催动音波属性内功时所有提升效果在原有基础上额外增加(40%)X110%;
使用:无弦音,以剑为琴。无弦自鸣。
进入无弦音状态后,每刺中目标一剑都将额外对目标发动一次弦音攻击。依据敌人的意志属性对敌人造成不同程度的生命值损失,敌人意志属性越高受到的生命值损失越低。反之则越高;
弦音攻击造成的生命值损失最高为此次攻击的(50%)X110%,最高为此次攻击的(300%)X110%;
弦音攻击攻击无视任何防御、护盾以、反射及吸收效果,只对普通剑术攻击生效,无弦音状态持续3秒或5次攻击后结束,冷却时间2分钟。
——琴心剑胆,长缨如虹。
这下连秃老李都傻眼了:
“这特么也太不是人了吧?哪有这个附魔强化效果的,这附魔强化到最后不得逆天么?”
没错。按照这个趋势附魔强化下去琴心剑的确要逆天了,因为琴心剑的附魔强化完全不同于普通武器的单一基础伤害附魔强化,而是齐头并进,所有属性都提升,或者说:
——琴心剑的每一个涉及伤害的属性都被视为基础伤害!!!
剑法速度和伤害30%的提升其实在秦玉的意料之中,琴心剑没有常规的基础伤害,但作为一把剑。基础伤害完全针对剑法类武功却无可厚非,所以这10%的增强并不奇怪;
内力效果40%也被增强了多少有些出乎意料,但无论如何这也算是合情合理:
毕竟内力也是武侠体系中的一部分,和剑法的威力息息相关,这种既加剑法伤害又加内力效果的类似属性其实在《龙与地下城》十分常见,比如弓既加远程伤害又加近战伤害、法杖既有物理伤害也有魔法伤害...都大概是这个模式。只不过琴心剑上是剑法和内力而已;
所以,让三个人都蒙圈的其实是最后一个属性——无弦音的附魔强化!!!
对无弦音的附魔强化实际上并不算全面,比如意志属性决定的生命值损失就没有受到任何影响,或者说没有受到相对影响,意志高低决定的伤害比例是不变的。但这个伤害的总和却被放大了!!!
举例说明或许更清楚些:
比如说,以前1点意志对应的是300%攻击伤害。而10点意志对应的是150%攻击伤害的话,我们可以得出1点意志和10点意志的伤害对比是2:1,而这个比值,在无弦音附魔强化前后是不受到任何影响的,
没有附魔强化后意志高的减伤就不明显了,意志低的也不那么吃亏了的说法。
然而无弦音的附魔强化改变的却是大家共同的伤害上限,附魔强化前是50%-300%的范围,而附魔强化后则变成了55%-330%的范围,也就是说,大家受的伤害都高了,公平合理。
事实上,这也凸显了附魔强化武器的本质,完全针对伤害提升属性!!!
只是琴心剑的附魔强化实在太全面了,以致于这种附魔强化每进行一次,都等于是把琴心剑往新武器的路子上推: