他们有顾虑,难道梧桐就没有顾虑吗?
万一他要是运来了粮食,这帮抢劫成姓的蛮子不付帐不说,顺手还把他给抢了肿么办?
虽然理论上双方应该不止这一锤子买卖,但是防人之心不可无,搞不好他们就是靠着这种方法做无本买卖,利用玩家的贪婪,免费给他们送粮食呢,要不为什么他们到现在都没找到代理人?
吵到最后双方几乎翻脸,梧桐决定以最稳妥的方法,用金币直接收购蛮子们手中打劫来的装备,和从森林里弄到的各种药材、兽皮等材料,等他运到费尔海文卖掉,等运来粮食,蛮子们再用他们手中的金币从梧桐这里购买粮食。
蛮子首领快把自己脑袋上的毛都抓掉了,也不知道他在纠结着什么,勉为其难的同意了这种方式,梧桐顿时暗自冷笑一声,看着蛮子首领吼叫着指挥手下的蛮子们,从他们的山洞里往外搬东西。
如果蛮子们选择跟梧桐分成,全权让梧桐帮他们代理处理赃物的话,其实是最划算不过的,因为无论分成多少,双方一旦达成协议,签订了契约之后,梧桐帮他们卖掉“赃物”后,除了能留下自己的那份,剩下就必须支付给他们全额的款项,而且还要负担起运输、销售、采买等全部责任,有[渥金契约]约束,是没办法作假的。
但是现在,他们居然选择直接将东西卖给梧桐,那么双方就从合伙人,变成了交易双方,那么梧桐收购他们手中的赃物,就不可能以这些赃物在费尔海文出售时的价格了。
例如说一把能够在费尔海文的玩家市场上卖出100金币的战斧,在费尔海文的二手收购价可能需要80金币,可是在这些蛮子手里,梧桐顶多出到15~20金币就不得了了,而等梧桐运来蛮子们所需的粮食,原本在费尔海文只需要100金币,卖给蛮子们可就是500金币了。
这一进一出的差距可就大了。
相信蛮子们不可能不知道这个道理,但是偏偏他们却非要以这种模式进行交易,实在是古怪的很。
蛮子们兴高采烈的从山洞里源源不断的搬出了一大堆一大堆的装备,蛮子首领则大马金刀的和梧桐面对面的坐着,摩拳擦掌的打算跟他进行细化到每一件装备的讨价还价。
蛮子们从玩家手中打劫来的装备,绝大部分都是0阶的,虽然有一些是1阶的,但梧桐显然打算“一视同仁”的,同类装备只给同等价格。
例如一把0阶15级[普通]品质长剑,[估价]120金币,梧桐只给20金币,而1阶5级长剑[估价]450金币,梧桐顶多只给50金币,爱卖不卖。
梧桐对那些装备只是用[估价]技能略微扫一眼,就给出了相当于估略价格1/5的价钱,然后数一数一共有多少件,记下一个数字来,最后结账。
可是,随着蛮子们没完没了的从山洞里往外搬,很快就在他面前堆成了一座小山,这还只是装备而已,兽皮、药材之类的材料,还没有开始收购呢,梧桐顿时头皮发麻,这些蛮子到底抢了多少人啊?
他之前并没有想到蛮子们会打算跟他做生意,所以只是“蝙蝠传书”让无限租了十五辆四轮马车,足够将他们被蛮子们毁掉的马车上运输的所有物质,以及蛮子们赔偿给他们的那十几大包袱的装备运回去了。
但是现在看起来,好像没有几十辆四轮马车,想要把蛮子们手中的赃物全都运走不大可能!
一阵发愁的梧桐突然想起了自己背包中的[包裹陷阱],那东西能够装人,理论上来说也可以装东西吧?
眼睛一亮的梧桐,赶紧将[包裹陷阱]从背包里抽了出来,抖开来铺在了面前,让蛮子们把那小山一般的装备都扔进了[包裹陷阱]里,然后梧桐将[包裹陷阱]从地上提了起来,掂了掂重量,不禁狂喜!
不计内部空间重量!!!
这东西可是比他的超级背包还凶残啊!真的相当于是一个无底洞储物空间了!最主要的是,这东西可以容纳大型的物品,不像超级背包,只能容纳背包口能塞进去的物品。
“唏哩哗啦”将蛮子们手中的物品收购一空之后,蛮子首领虎视眈眈的在梧桐面前摊开了大巴掌,梧桐一耸肩:“没钱!”之前虽然蛮子们赔偿给他了几千枚金币,可金币进了他的口袋,再想让他这个穷法师掏出来是不可能的,再说刚刚他为了学习[蛮族语],又烧掉了不少金币,剩下的根本不足以支付数量这么庞大的货款。
蛮子首领勃然大怒,可梧桐不等他蹦起来,就从背包里掏出了各种超品质药剂,瘫在了他们的面前,让蛮子们瞪大了眼睛,和粮食一样,蛮子们由于不能进入村子和城镇,所以根本就不可能弄到药剂,他们从玩家们手中抢到的药剂,顶多就是[微效]品质的垃圾药剂,对他们这些明显是肉搏职业的家伙来说,根本就是杯水车薪。
蛮子们为什么一直不断的要求梧桐帮他们弄到他们能够使用的装备?就是因为缺少装备的他们,根本就无法提升他们的实力,而药品甚至比装备更重要,他们就算再强悍,也不可能光着膀子战斗而不受伤,这就大大的限制了他们的活动。
梧桐拿出来的超品质药剂,即便是能够在城镇里卖到药剂的玩家们都买不到的好东西,对蛮子们的吸引力越发的巨大,有了这些药剂,他们就可以挑战威尔森林里的一些高等级危险生物,甚至能够去一些他们本来无法涉足的区域,活动范围的扩展,对他们来说,就相当于食物来源增加。
将超品质药剂当做货币来支付货款,这是梧桐一开始就计划好的,并承诺这些药剂他们是留下来自己使用也好,等他运来了粮食,用这些药剂作为货币从他手里购买粮食也好,不然的话,他可能只能收购蛮子们手中不到百分之一的装备,如果每趟都只能收购这么点装备的话,想要满足蛮子们的需求,他最少得来来回回几百趟才行,他等得了,蛮子们也等不及了。
另外,梧桐发现蛮子们似乎也没有就职,便又抛出了一个诱饵,提他们弄来各种职业的[技能魂晶]!
之前就提到过,《无尽》里的职业体系,庞大复杂的甚至能让每一个玩家的职业都不同。
由此玩家们可以获得不同的职业称号,[战职者]可以分类出几种“分职业”,而“分职业”之中的[游荡者]又可以分出几种“子职业”。
例如说[盗贼]又可以分支出[飞贼]、[小偷],而[刺客]又可以分支出[暗杀者]、[袭击者],[杀手]可以分支出[毒杀者]、[索命者],[斥候]可以分支出[探路者]、[侦察者]、[间谍]、[潜伏者]、[伪装者]
这些,都仅仅只是姓质相近,但擅长的领域不同的职业而已,有的职业甚至界线非常的模糊,不是他们职业体系的人,很难区分的清楚,他们体系之中究竟涵括了多少种分支,所以对外,一概都被称之为[游荡者]。
盗贼多半是[疾风游荡者]的子分支,而杀手则多半是[强袭游荡者],两者的不同之处就是,盗贼在刺探情报、盗窃重要物品方面很有优势,而且还掌握着[窃术]和[开锁]技能优势。
杀手的各方面技能跟盗贼近似,但是[窃术]和[开锁]技能却没有盗贼强,和杀手职业相当于同行的刺客,就更不好区分了,两者干的都是杀人的活,只不过刺客通常都是自己亲自动手,以自己的强大战斗力杀死敌人。
而杀手,则会选择通过各种手段,来达到弄死目标的目的,例如说投毒,或者布置一个陷阱,再或者陷害,甚至伪装成目标的熟人,将之带到一个危险的环境之中,导致他死亡,比如说将目标带到一只猛兽出没的森林里,然后自己跑掉,让目标被猛兽吃掉之类的。
这些职业,都有不同的技能倾向,玩家们在做任务的时候,经常会得到一些不同职业的[技能魂晶]奖励,自己用不上的,便会扔到市场上卖掉,换成金币。
这些技能魂晶,对无法进入城市,无法做任务的蛮子们来说,非常的诱人!
(未完待续)