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第650章 现状、取舍、选择

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枪王清楚自己现在的状况吗?答案是肯定的,他非常清楚,作为当事人,他甚至比那些观众还要清楚自己的处境,这样下去的话,神经元一定会先一步将引擎输出提升到最大,而自己如果不做些什么的话,那个时候最多能保证百分之八十五的引擎输出。()

这就是神经元的真正目的吗?枪王不仅感叹,偷袭的时候,他不是没有考虑过神经元会直接进行攻击这一选项,只不过没有想到神经元会如此决然,甚至连提升引擎输出的尝试都没有,便开始了转身,这让枪王非常惊讶,更让他产生了神经元是一开始就做好被偷袭的准备这样的感觉。

有这样的可能吗?答案依然是肯定的,神经元在之前和零零零战斗过,而且零零零也用过偷袭的打法战胜过神经元,那场战斗中神经元的表现非常拙劣,零零零的一波偷袭加爆发,一次性就带走了神经元一半的外装甲耐久度,那简直就是在虐杀新手。

那场和零零零的战斗中,神经元是先提升引擎输出,然后才转身应战的,而已经输过一次的神经元,很可能已经依靠他那强悍的学习能力,看出了偷袭这一打法的关键,而面对同样驾驶追迹者一系机甲的枪王,神经元有很大的可能在战前就已经做好了应对偷袭的准备。

如果真的是那样,这一次的偷袭可就是弄巧成拙了,针对神经元,现在网络盛传的就是使用神经元没有经历过的打法,最好还是在网上没有流传开来的打法,没有多少战斗录像的那种。如果是他经历过的,那基本上没有多少用处,说不定还会被反过来利用。

枪王也非常认同这一点,之前神经元以及神经元中队的败绩,有很多都是这样。他们的对手并没有用出什么很强大的实力,但仅仅是神经元没有经历过这一点,就让神经元像一个新手一样被虐杀。

这样一想,枪王郁闷的发现自己完全是自作自受,本以为追迹者一系机甲招牌的作战方法没有什么问题,但还是陷入了神经元那强悍学习能力的漩涡。()如果只是一般的顶尖级玩家,或许还无法精确的掌握不同引擎输出状态的战斗方法,但对于神经元来说,却是非常简单。

现在该怎么办?枪王虽然明白自己的处境,但却有些有心无力,现在双方处于正面对抗状态。而且还是引擎输出不完全的正面对抗,这种状态下的战斗,枪王虽然也训练过,但因为和平时的机甲状态不一样,所以还是有着不小的生硬感。

如果追迹者此时处于最大输出状态,枪王有着很多可以摆脱窘境的方法,大不了一跑了之。撤回到黑暗之中,然后一边躲避神经元的追捕,一边等待电子隐蔽的冷却,之后再去考虑新的打法,往积极方面想,还可以采取环绕打法等初期较为流行,现在虽然效果一般但却经典依旧的打法。

但一个引擎输出就将他的行动范围给限制住了,副推进器的无法使用让他非常难受,只能依靠了主推进器不断变向来完成闪避动作,而双手拳剑那种软绵绵的感觉更是让他吐血。拳剑平时除了攻击之外常用的格挡和借力等操作此时都大打折扣,这些问题直接对他的打法造成不小的影响。

无法将引擎输出提升到最大,很多熟悉的打法就无法用出,一直处于这种半吊子状态的话,移动和简单的行动倒是没有问题。但需要大量操作的战斗,就有很大的妨碍了。

怎么办?枪王开始着急了,这也不由得他不急,现在虽然从外装甲耐久度上来看,他还有着一定的优势,但他明白,他打出的攻击中,很多可以被神经元格挡或是闪避的,神经元都选择了硬抗,而硬抗的理由,当然是为了维持提升引擎输出时必须的静止状态。

想要提升引擎输出,就必须停止机甲的动作,而一旦停止动作,机甲必定会受到巨大的伤害,该选择那一边,就需要好好的计算一下,才能确定最后的取舍。

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