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第五十八章 抓到个熟人

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第五十八章 抓到个熟人

“是你?”我惊讶的看着说话的人。这个年轻人我之前见过一次,就是我们刚到这边的时候见到的那个年轻人,当时他还喊着要杀国器持有者抢装备来着,可惜后来战斗一开始就被灭了。想想也对,像他这样的人混在我们这些国器持有者的战斗中不死才叫奇怪呢。这就好比一群霸王龙在打架,你一只小鸵鸟非要跟着搀和,被踩死也是理所当然的事情。

我看了一眼他背后的一大群人,然后很疑惑的问他:“你这是要干什么?”

“这还用说吗?当然是抢装备了!我可是哎呦……老大你打我干什么?”

那家伙话都没说完就被旁边的法师职业者敲了一棍子。“你说来捡便宜就是抢紫日老大?”

那法师的脸色显示他已经在爆炸的边缘了,可这年轻人还在傻忽忽的说着:“我当时也没计划到底要抢什么人,只是看到时候剩下些什么人就抢谁呗。”

这次不用法师说话,身边一群人已经集体冲了上去把这家伙按倒在地一顿胖揍,其中一个还向我和真红不断的赔不是。“不好意思,我们真不是来抢东西的,只是这个笨蛋信誓旦旦的保证说有高级装备者在这里混战,说我们可以捡到些便宜,所以我们才过来的!要是知道是你在这里我们肯定不会来的!”

我挥了挥手表示并不在意。“这是国器持有者的月度测试,即使死亡也不爆装备的,再说国器持有者之间的战斗你们也插不上手,来了也是送死。现在战斗已经结束了,我们要走了,你们该干什么干什么去吧。”我说完向后一扬手,魔宠们立刻钻进了凤龙空间。我自己迅速选择了完成比赛。由于真红之前已经主动认输,所以我才被认定上最后一名胜利者。虽然由于真红是主动退出的,但可能是因为只剩我们两人了,所以系统依然把她代表的自由点和那个抽奖辅助技能都了下来。

确认退出任务之后我被单独传送到了一个特殊空间,估计真红也被送去了类似的地方。这种四周漆黑只有中央一块亮地地方是系统专门用于对单独的玩家进行奖励惩罚等交流使用的,而我遇到这种环境一般都是来抽奖的,这次显然也不例外。

果然,提示很快就响了。“恭喜您作为最后的胜利者进入国器持有者奖励环节。先请确认您是否了解之前获得的抽奖辅助技能的使用方法和作用。”

“我不了解。”

“那么您需要我为您解释还是忽略此技能直接进入奖励放环节?”

“请为我解释。”

“抽奖辅助技能是特定用于奖励放的特殊技能,此技能在正常游戏状态下无效,仅在获得奖励时生效。不同地技能会对抽奖结果产生不同的影响,由于技能项目较多,请先抽取您的技能我再根据您获得的技能进行讲解。”我的周围哗啦一下弹出了一圈问好。“您身边的每个问号都代表一项技能,请任意触摸一只问号来抽取具体技能。”

因为不知道每个问号具体对应什么技能,所以我也没多看,随便点了一个就算结束。

“恭喜。您抽取的技能是50%选择屏蔽。该技能的作用是在抽奖过程中按照您地意愿屏蔽掉您不希望出现的一半结果。举例:假设您获得任务奖励中包裹十件未知物品,您只能选择一件。此时您可以使用此技能选择屏蔽掉性能最好的五件物品或者最差的五件物品,甚至可以要求系统根据您的属性选择对您最有用或者最没用地五件物品。此技能使用后您的选择范围虽然有所缩小,但抽到满意奖励的可能性却会大幅度提高。”

我点点头:“明白了,不就是去掉一半不满意的结果吗!”

“您地理解大致正确。请问是否可以进行之后的环节了?”

“可以。”

“那么……”我的面前忽然多了一面白墙,墙上有十乘十共一百个方格。“您现在看到的是奖励之墙,根据您之前的任务完成情况,每个方格背后都有一组不同的数字。您可以在其中选择一个方格将其翻转。不论其背后的数字是多少,您都可以获得对应数值的自由属性点。提示,此奖励可以使用技能。以后当您遇到抽奖事件时如可以使用抽奖辅助技能系统会在抽奖前进行询问,如无询问即表示该抽奖活动不允许使用抽奖辅助技能。请问此次是否使用?”

“使用。”

“请说出您希望屏蔽地一半选项的特征?”

“我要求屏蔽数值最小的一半选项。”

“完成。”我前面的墙上有五十个方格突然同时消失了。“请开始选择奖励。”

反正是碰运气,我干脆闭着眼睛摸了一个方格轻轻一捣。

“您抽取的奖励自由属性点为八千五百点,本奖励中最高奖励分数为一万点,屏蔽前最低分数为一千点,屏蔽后最低分数为六千点。”

还算不错。虽然没抽到一万点,但八千多也不少了,要知道如果不考虑技能的话,衰到极点的人可是有可能抽到一千那个超低奖励的。

系统很快开始进入第二奖励项目,我眼前地翻板阵列突然消失,跟着冒了一大堆大小不一颜色各异地球体出来。我一眼就认出了这些都是魔宠蛋,而且看样子是五花八门什么类型的都有。

“您地第二奖励项目是获得魔宠蛋一枚,该次选择可使用技能。请问是否使用?”

“是的。请帮我屏蔽掉品阶最低最不适合我使用的一半选项。”

“对不起。该技能不能进行双重标准下的交叉屏蔽,请选择屏蔽掉品阶最低的一半或者是最不适合的一半。您也可以重新定义屏蔽标准。”

我想了一下,好象刚才的说法确实有点问题。“那么我要求屏蔽掉对我好处最小地一半。”这个要求其实已经很模糊了。而且其中连带的等于提出了多种要求,只是说出来听起来像单一要求。

还别说,系统果然能处理这种模糊数据。“请求接受,您可以开始选择了。”

我面前的蛋一下就少了一半,看来用处最小的一半已经去掉了,那就是说剩下的一半至少都是有一定用处的好东西了。我小心的在这些蛋之间走了几圈对各种蛋进行评估,然后才慎重的选了几个蛋集中到一起仔细地做起了实验。

我好歹也是靠魔宠吃饭的驯兽师系列职业者,魔宠蛋这东西当然是非常有研究的。虽然表面看起来魔宠蛋都差不多。但是其中却隐含着很多一般人不了解的东西,只有我们这些资深驯兽师才能看的出来其中的秘密。

第一要点:成年魔宠的大小和魔宠蛋的大小无关。千万不要套用现实中地常识认为蛋大的生物孵化出来个头也一定大。真正决定魔宠体积的不是蛋的大小,而是它的密度。使用排水法精确测量蛋地体积,然后称重换算出蛋的平均密度。密度越大的蛋孵化出来的魔宠体积就越大,比如龙蛋只有一只西瓜那么大,一般人却连抱都抱不起来,而雪狐地蛋看起来跟冬瓜差不多,其实轻的要命。

第二要点:蛋的长宽比决定物魔属性。虽然零中的魔宠有些没有魔宠蛋。比如很多种未孵化的天使都是形成天使水晶而不是天使蛋,但是,有一点是共通的——那就是卵化期的外形比例决定它们将来的属性。以0.618这个黄金分割比为分界线,越是细长地蛋孵化出来越偏向于物理攻击型,越是短粗甚至是正圆形的就越倾向于魔法攻击型。如果某枚蛋的长宽比刚好是0.618。那就爽了,孵出来的一定是物魔全能型魔宠。

第三要点:魔宠质量看硬度。不管是什么类型的魔宠蛋,硬度决定这种魔宠的战斗力。最简单的例子就是你可以用脑门敲碎鸡蛋(虽然会有点疼),但你毕竟能砸的开。但如果你用脑门砸龙蛋。我保证先碎地肯定是你地脑袋。当然,我们不可能为了验证质量真去砸蛋。《零》中的魔宠已经稀少到了平均十个人才能分到一只魔宠地地步,再加上有不少像我一样一个人带一堆宠的人,所以真正的普通玩家即使捡到只史莱姆蛋也是绝对不舍得砸的。万一一个不小心砸碎了谁负责?魔宠蛋又不带上保险的!所以,测试时不要用东西敲,而是用刀剑轻轻的去划。要是连很锋利的武器都无法造成划痕的话,那通常就是很不错的生物了。

基于以上的第三点,我目前就在拿永恒极端小心的轻轻划那些蛋。虽然永恒锋利无比。但只要不用劲,也不是什么都切的开的。至于那些只要被永恒碰上就会烂掉的蛋,这个就直接不用考虑了。反正系统在我选蛋的时候也不会追究我弄坏多少蛋,只要最后选出合适的就行了。

试来试去好象只有四只蛋和三只奇怪物体的硬度不错,看样子都是高级货。根据前面说的第一第二要点我大致判断了一下蛋的情况,最终判定结果是这些魔宠中五只是物理攻击型,一只魔法型外加一只全能型。根据密度测试得到的结果,我判定那几只物理攻击型生物体积都比较大。而那只魔法生物却出奇的小。至于那只混合型生物则体型适中。

得到了这些结论后我直接排除了那五只物理型生物,剩下的那魔法生物不是蛋形的。而是一大块堪比电冰箱的巨型白色水晶,至于另外那只混合型生物则是一只五彩斑斓的蛋。虽然最终选出了两只可能很不错的生物,但我最后只能拿一只,所以还得继续筛选。

这个时候我的第四要点就用的上了。挑选魔宠的第四要点:胚胎期的魔宠能量吸收速度越快将来越强大。根据这个特点我咬咬牙拿了两只水晶石出来当了实验品。先将其中一块水晶石贴在那块大水晶的表面,仅仅就是光芒一闪水晶就彻底不见了。看来这只生物非常的强。旁边那只彩蛋我也做了同样地实验,不过速度要明显慢的多。

指着那大块水晶我对着头顶大叫着:“我选好了,就要这个。”

“魔宠归属完成,您可以自己使用也可选择将其转送或变卖。”

“我还是留着自己用吧。”我说着已经将一滴血滴到了水晶上。那块巨型水晶刚一接触到我的血立刻闪耀起一片白光,跟着光芒越来越不稳定。白色的光芒开始向红色转变,最后居然完全变成了红色,然后水晶突然像冰淇淋一样融化成了一滩液体,最后又气化成了一团红色的会光的雾气团。

我惊讶的看着眼前的生物,怎么也没想到居然走狗屎运选到了一只无形生物。按照《零》中地惯例,无形生物就像部队中的宪兵一样,见官大三级。通常情况下四百级的虚无类生物可以单挑大部分六百级以下生物,而八百级的虚无生物通常能无悬念的战胜一千级以内的非属性克制或无关类生物。这里所谓的无关生物不是指某种生物。而是说两种生物互相之间属性无关联,比如精神体和魔偶就属于典型的无关联生物。精神体没有实体,不具备物理攻击力,只能伤害对方地灵魂,而魔偶没有灵魂只会物理攻击,这两种生物到一起只能看着干瞪眼,你也碰不到我我也拿你没办法。

现在我获得的这只既然是虚无生物,那就是说他至少具备超越自己品阶的实际使用效果。这可是大赚特赚了。忍住激动我小心的向这只魔宠伸出了一只手,它缓慢的漂到了我地手边,然后开始逐渐收缩身体最终形成了一团大概比篮球稍大一些的红色光团。这个光团基本上上是半透明的,从外面还能看到它的中心处有团特别亮地核心在一跳一跳的闪烁着。

“系统,展开属性。”我口述了操作指令。

哗啦一下我面前多出了一大片说明。上面有关于眼前生物的详细介绍。名称一栏写的是:“闪耀之灵”,来历介绍上说是自然能量高度聚集的环境内诞生的无主观意识的特殊能量生物。后面的属性部分东西到是不少,我大致看了一下,现这只魔宠居然没用任何攻击力。它完完全全就是块魔力蓄电池。

这个闪耀之灵在平时可以利用我和我地所有召唤生物的自动恢复能力来蓄积能量,而它自身也具备很强的恢复能力。也就是说它平时一直处于“充电”状态。但是,当我们进入战斗状态后就轮到它“放电”了。这家伙可以将平时蓄积的能量按照不同属性进行释放,也就是说它不是光能给我们补充魔力,连生命值什么的全都可以补。在战斗中我们如果释放魔法或者被敌人命中导致魔力或生命值下降,它就会进行实时能量补充,不管我们被砍了多少刀,只要它的能量没有耗尽。我们自身的生命值就绝对不会下降,不管我们放多少魔法,只要它的魔力还没见底,我们地魔力就不会枯竭。

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