“庄周先手一个一技能,直接减速到了Kon的众人,不过很显然,此时的QG还是有些犹豫的,这个时候到底应该不应该上……”
此时场上的暴君已经只剩下了半血,留给QG思考的时间可不多,而Kon的众人此时觉了对方的意图,也都是改为了用普通攻击在消耗暴君的血量了,显然是打算将技能留给QG的众人。
下路的橘右京刚好在支援过来的时候直接被冲锋状态下的关羽一个一技能单刀赴会给直接砍去了三分之一的血量,但与此同时,两个人的现场也直接被重新拉扯到了下路。
这让原本是4v4的龙坑暴君之争直接变成了3v3的局面。
眼见暴君只剩下了三分之一的血量,QG的人直接忍不住了,庄周第一个冲了进入,不过Kon的人显然也知道把技能交给一个辅助庄周并不怎么划算,所以根本就没有一个人交技能,都是直接选择了用普通攻击来进行消耗而已。
娜可露露见到暴君的血量逐渐降低,直接开启了大招,一技能直接标记到了不知火舞。
不知火舞直接预判到了娜可露露的动机,直接一个二技能花蝶扇直接就扔中了娜可露露的身上,同时一个一技能直接往身后的方向释放。
娜可露露想要伤害最大化的连招无非就是三技能起飞,一技能标记,大招落地接强化普攻,再加上二技能回复生命值和使用下一次的强化普攻。
所以娜可露露落地的话,肯定会直接一个二技能直接戳到他的身后,所以他的一技能往后放并不是为了想要逃跑,而是想要打出自己的控制,从而帮助队友制造击杀的机会。
毕竟这只是前期而已,娜可露露的装备还没有成型,所以哪怕是一套技能全部都扔在他的身上顶多也就是能把他的不知火舞打到残血而已,根本不可能击杀。
然后,娜可露露的确是大招砸在了他的身上,但是二技能却是直接向着中路河道的方向拉的,而不是像他预判的一样,是常规的突到背后输出。
毕竟这可是职业赛场,哪一个不是顶尖的职业选手?
那个不知火舞能够想到的东西,娜可露露自然不可能想不到,而且在他的预判当中,他的大招落地的时候,赵云的大招绝对会毫不犹豫的直接朝着不知火舞的身上扎过来,所以他的手速绝对不允许他失误。
不过所幸他做到了!
他大招落地之后可并没有直接多贪那一下的强化普攻的输出,而是直接选择了二技能拉走位。
所以这也就直接导致了赵云的大招和二技能直接打空了。
但是打架归打架,暴君的血量也都是一直的在消耗着,这个时候所有人的心思可都不是放在击杀对方的上面,而是在这条暴君的身上。
所以哪怕是打架,战场也根本就不会拉出龙坑的范围。
暴君的归属,才是决定了团战的主动权,所以在这个时候,所有人的注意力都是时刻的关注着暴君的血线。
对于一个打野来说,自然是要算准野怪的生命值,从而才好造成抢野抢龙的操作。
当然了,要做到这一步,除了要精准的计算惩戒和自身的伤害外,同时也要计算好野怪的具体生命值。
很多人看着野怪的那一条长长的血量,根本就无法具体知道野怪到底还剩下多少的血量,所以也就会经常造成惩戒下去了,但是没有打死的尴尬情况。
所以,对于这一点,设置里面的那个目标信息的按钮就必须得打开了。
这个目标信息的开关打开之后,就可以在自己的战绩旁边显示攻击目标的一些具体信息。
包括目标的具体生命值,攻击力,法强,物抗和法抗。
而知道了一些具体信息之后,操作的空间就会很大了。