方锐的海无量始终只是无所事事似的在这刷新点一带溜着弯,摆明了就是要在这里以逸待劳。
周泽楷的一枪穿云很快冲过了中线,开始留意左右。虽然方锐的海无量肯定没有忍者那样的攀爬能力,但是左右山壁上可作借力的凸起却也不少,从山壁到山顶,绝不是忍者的专利,只是其他职业操作起来难度更大一些。
山壁继续从周泽楷的视角中飞快地向后掠去。他虽然留意起了左右,但一枪穿云移动的速度却丝毫没有变慢,而双臂更是已经端起,不管前方有没有角色亮相,枪口都是直指前方,杀气凛然。
可是拥有上帝视角的场外观众,却知周泽楷此时所做的一切都是徒劳,因为对手压根就没冲出来,他所做的防范都是没必要的。
一想到此,不由的就觉得一枪穿云身上这凛冽的杀气似乎降下了几分。
接近,不断地接近。
方锐这种程度的选手,不可能判断不出一枪穿云冲至这端需要多少时间,海无量终于像是要有点明确的行动,他向左贴到了山壁底下,然后向后退着。几乎就要跨入那“擅入者死”的禁区时,停步。
然后身子微微缩下,却又不完全,而后就保持了这么一个要蹲不蹲的半蹲姿式。
这是何意?
所有人迷茫。
难道这样就能将角色隐藏起来了吗?看着海无量略显滑稽的姿式,大家都想笑。
为了探知这一点。现场的电子大屏幕还有电视转播中,都介入了一个视角。一个朝向这刷新点的视角。
海无量的身形暴露无疑。全身上下根本就没有一点被隐藏。
现场顿时已经有人笑出声来,这方锐,是在抽什么风呢?
结果就在这时,这个给出的视角开始向后退,开始逐渐拉远。当到了一定程度后,所有人突然现,那个搞笑一样半蹲在角落中的海无量,渐渐地。渐渐地,就不见了。
角度问题。
大家都明白。山壁并不平整,对视角难免有些磕磕碰碰的阻碍,而到了这个位置时,也不知视线是被怎么交错阻挡了一番,反正海无量是看不见了。
但是,就只是这样。就以为可以藏住,为免太幼稚了吧?就这里,往前一步,海无量立即暴露啊!
现场和电视转播都好像是要告诉大家这一点似的,在这一位置上进进退退了一下,将角落里的海无量消失出现消失出现地玩了几个来回。
然后视角却又继续退走。越来越远,让观众都不明到底是何用意时,停止,然后画面上显示出了一个从这里到刷新点的距离。
熟悉一枪穿云的观众顿时恍然,这个距离。正是一枪穿云的射程。也就是说,周泽楷的一枪穿云从这里开始就可以进行攻击了。只是这里的话,他看不到海无量。
一枪穿云需要继续向前,而想现藏在角落里的海无量,将角色向另侧移动,拉出的视角可以让周泽楷更早一步现海无量,当然,前提是要他有这个意识。
最终,峡谷中被划下了一道斜线,观众一看就知,无论从哪个位置,只要跨入这斜线,海无量就会暴露在一枪穿云的视角现在。现在就看,一枪穿云是会偏左,还是偏右。偏左,他能更远距离的现,偏右,则会更近一些。不过问题是,就算是偏到最右,这里距离角落也有十来步的距离,这可不是一个可以让神枪手感到棘手失去先机的距离。这距离,让神枪手攻击那也是极佳的距离。
方锐的意图,大家真有些搞不懂了。难道这小子是希望一枪穿云并不踏入这斜线区域,在没现海无量的情况下,以为海无量已经在他不注意的情况下迂回身后,然后反向追查,然后他再从身后出手吗?
这个……
也不是没可能的。
玩家们想想之前从视角上看那个角落,确实相当隐约,有种已经尽收眼底的感觉。如果相信了这种错觉,那可就真觉得这片完全没有人了。
会怎样呢?
所有人忐忑不安的期待中,周泽楷的一枪穿云终于到了。
在一步不停地冲到这里,却现眼前还是空无一人后,周泽楷明显也有一瞬间的愣神。
他的视角又扫了一遍左右,甚至包括身后,移动速度明显降了下来,似乎已经开始了人们心中担忧过的那种可能性。
继续向前啊!!
很多人在心中焦急地叫着,而在现场,轮回观众更是大声呐喊出了“向前”的口号。
所有人死盯着那道斜线,这线通过游戏外的工具添加,比赛内的周泽楷自然是看不到的。但是观众们却可以清晰地看到一枪穿云的脚步一步一步在靠近。
向前!
向前!
向前!
现场的呼喊声整齐而有力,但一枪穿云的步伐却偏偏要和他们作对,每一声下来,这步子就要慢一些,步伐就要小一些,好像随时都会转身,让人好不心焦。
向前啊!!
不知有多少人忍受不了这样的紧张,喊声有些凄厉起来。