“你来打一局,我来看看吧。”何良说。
“我最近打得你都没看吗?”何遇问。
“低端局真的没什么可看的。”
“好吧……”何遇无话可说,因为何良说得太对了。
“那我开了。”又给哥哥去了条消息后,何遇进入游戏,选择了单人排位。
游戏很快进入,双方开始BP。成吉思汗作为冷门英雄基本不会上BAN位,倒不需担心这个问题。很快四个英雄送上BAN位,何遇一方先选,何遇也正好就是一楼,毫不犹豫选下成吉思汗。
“打野还是边路?”二楼问他。
“边路。”何遇回道。王者峡谷里的上路和下路又被统称为边路。射手打边路的话,通常都要走下路,因为下路靠近的野区是射手比较需要的红BUFF。
二楼在问过他这话后就不再说什么了。之后到他选择英雄时选择了打野位置,之后中单、上单、辅助,各就各位。刚从低端局中历练出来的何遇,对阵容的容忍度已经是无限高了。五射手都经历过的人,是不会被高端局的任何阵容给吓到的。
比赛很快开始,想到何良在看,何遇打得很认真。对面阵容并没有强行突脸的那类刺客或战士,这让一楼就拿成吉思汗的何遇还是蛮意外的。BP的内涵,普通玩家与职业比赛还是大不一样的。拿禁选来说,陌生玩家之间互不了解,也压根不知道对面是什么人,基本不可能做到针对对手英雄池的禁选,大多就是禁掉一些当前版本比较难对付的英雄,又或者是让自己比较头皮麻的英雄。
但到了选择英雄的时候,就不至于这么单调了。比如何遇这里先选定了成吉思汗,对面完全就可以针对成吉思汗的特点,选择可以针对他的英雄,像荆轲、孙悟空、哪吒、宫本武藏,这些英雄对成吉思汗而言都极具威胁。当然,在对方选择英雄后,何遇他们这方的二、三楼玩家又可以根据对方一、二楼的选择来进行针对性的应对。BP的魅力就在于此。
不过玩家有时可能懒得去想那么多,或者也可能可以针对对面的英雄恰巧是自己不会玩的或不想玩的。五个射手的阵容怎么来的?不就是个个都只会,或者只想玩射手英雄吗?
总之这一局,对面阵容没有对成吉思汗有巨大威胁的英雄,从某种意义上来说也可以说是一个有缺陷的阵容。于是何遇顺顺当当育,小心翼翼参团输出,最终赢得了这一局的胜利,3杀1死7助攻,输出27%,比下午八局中的任何一局都要优秀。
何遇有点庆幸,没在哥哥的注视下丢脸,切出游戏后立即去消息问:“如何?”
观战和战斗实况有一点时间差,约莫2、3分钟后,何良才回复了消息:“运气比较好。”