熙熙攘攘的大街之上,来来往往的玩家很多,让整个符文之城,都呈现出一片欣欣向荣的景象.
并不是所有的玩家都会把等级提升到了10级才会离开新手村,有的玩家,从一出身,就会跑到符文之城来观光。
因此,即便是零级的玩家,在符文之城都随处可见。
毕竟,每个人对天道的释义都有着自己不同的理解和定义,不同的性格,不同的想法,自然也就形成了千奇百怪,各式各样的天道展方式。
战神殿中,错落着不同的大厅,东殿之中,光转职大厅就有七个,每一个大厅之中,都有一名职业导师在等待的玩家的到来。
东殿距离殿门最近的,就是战士转职大厅,慕容小天没做任何的犹豫,就走了进去。
七个职业,各有所长,各有特点。
已经在命运之中使用习惯了各种职业技能,熟练了各种不同职业的技能,相辅相成配合性战斗的打法,让他放弃那一种职业,都不甘心。
知道了星魂可以开启技能格,知道了任务可以奖励属性,慕容小天已经做出了一个大胆的决定。
那就是,在天道,他一样要成为一名全职业的战斗职业玩家。
虽然,从前面的奖励,并没有现有关斗战值,突力值,元素值,灵洞值,暗隐值,诱惑值,感知值,这七种战斗职业特有属性,包括生活职业特有属性的任何奖励。
可慕容小天知道,现在没有,并不代表以后没有。
不同的任务等级,会有不同程度的属性奖励,根据自己之前所获得的奖励,慕容小天基本已经能确定,天道中某些第一的奖励,应该是随机性奖励三项属性;职业属性和基础属性奖励5点,而象声望,智慧,幸运,回避力这些特殊属性,则是奖励1点。
sss终极唯一性任务,应该是随机性奖励四项属性,职业属性和基础属性奖励10点,特殊属性还是奖励1点。
前面的职业属性奖励,只限制于力量,敏捷,体质这三项基础属性,那是因为还没转职的缘故。
天道系统的随机奖励,那也是要根据玩家的特点来随机决定的。
总不可能,你一个战士职业,系统给你奖励突力值,元素值,灵洞值,等那些和自己职业不沾边的属性出来吧
那td还叫奖励吗只能是看着蛋痛。
如此高端的天道游戏,又怎么可能做出这么不合逻辑的事情来。
因此,慕容小天绝对相信,随着玩家职业的落定,这些属性的奖励,自然会出现在任务之中。
也许,自己的推断还会有些许出入的地方,但大体的方向是绝对不会变的。
既然从任务中可以获得属性奖励,又能从星魂上开启技能空间格,慕容小天自然敢走全职业展的路线。
当然,其中的难度比命运可要大的多,因为,天道的职业分类远远超出了命运,又不会因为职业的增加而给你增加自由分配属性点。
七个职业呀,再加上力量,敏捷,体质三项基础属性,那可就是10项必须加点属性了。
而那些只选择了一个职业的玩家,连三项基础属性算上,不过才4项属性。