《永恒之战》同一个服务器里是不存在重复用户名的。
饶斌立马打字:“对对对,是我们。”
“你们真是青鱼网络的啊?”
“这有什么好骗人的。”
不过好像真的有好骗人的,相信官方队这样的ID如果不是被他们自己控制了,会有不少玩家很乐意用这样的游戏名,装个逼是足够了。
“太好了,总算遇到你们了!我太喜欢这游戏了,我们学校很多人都很喜欢!我们是京城传媒大学播音主持专业的,我们是系队!”
难怪会起黑化肥灰会挥这么个队名,原来是播音主持专业的……
“我们太喜欢这游戏了,晚上偷偷到宿管阿姨房间接电来玩呢,一玩就停不下来,有时候搞到夜里两三点,第二天上课都没精神,喉咙还痛。”
这回“老板”终于说话了:“游戏只是休闲娱乐,学生还是应该以学业为主,不要影响学习。”
字里行间透露出云淡风轻的感觉,这话一出全场无言。
自己这边儿的人在想老板是不是暗示我们员工也应该以工作为主,上班要保证精神和工作效率……
对面更是完全不知道该怎么回复。
比赛开始前对面又弱气地问了句:“老板,如果我们队……把你们淘汰了,会不会被封号啊……”
当然,这是同学们开玩笑调节气氛。
老板又回复:“各凭本事。”突出一个高冷,她现在也有点后悔这个ID和那档节目了,现在玩个游戏几乎每把都会碰到玩家问东问西,问来问去也都是那么几个,她耐心还是有,也闹不住每把都要解答啊。甚至还有问她和叶沉溪的私事……自食其果啊。
比赛规则是竞技模式,也就是需要经过Ban/Pck流程,此时的的《RotA》队长征召模式尚没有出现,更别说普及了,玩家们也是第一次接触到这样的流程。
虽然不太习惯,自己苦练已久的英雄有时候在一场竞技比赛中直接被Ban根本无法选择,但慢慢地他们也现这种模式的优点。
这种模式考验的是队伍的整容配置,并因此延伸开的战术打法,同时也对大家的英雄池有一定要求,更能体现出队长双方队伍的综合实力。
况且游戏再平衡,一个版本中的强势英雄也是无法避免的,这种模式也能平衡某些英雄过于强势对胜负的影响。
比赛开始后对面还想继续和官方队聊天,对于他们来说能遇见老板和制作人,还能聊上两句,意义已经超过比赛本身了。
而叶沉溪选择的打野英雄【无名剑圣·廿三】因为可以御剑飞行的出色位移能力,从比赛前期就开始带起了节奏。