毕竟和宇宙相比,恒星系内实在是太挤了,这也是硅基巨人无法逃脱的原因。逃走的最好办法就是撕裂空间,如果想要安全的逃走,最好是需要一段时间计算出来安全的地方,不然说不定会跳到哪里去。
再者开启跳跃的地点必须很稳定,这也是党卫军几乎从来不往恒星系内跳跃的原因。一个恒星系内的能量、引力等等干扰项实在是太多了。现在这里的战斗对党卫军而言是一场彻头彻尾的围剿,整个交战区多种能量充盈,绝对不是一个适合空间跳跃的环境。
方圆百万公里之内的核心交战区,战舰残骸到处都是,漂浮在太空当中。并且不断被战斗波及到,整个党卫军信赖的六边体战舰,在这里只是消耗品。
就像是进入交战区之前想的那样,战场的核心空间内,党卫军已经使用了最笨的办法,就是从地面八方围攻,体现不出来战争艺术也无需体现。就像是一个铁匠拿着锤子一定要将一块生铁百炼成钢。
十艘战舰主炮齐射不够,那就上一百搜,一百艘不够就上一千艘。以硅基巨人为核心,周围全部都是六边体战舰,围城了一个圆形。最核心的一层战舰全部出牵引光束延迟硅基巨人的行动,第二层的战舰使用磁力切割,最外围的战舰则开启激光主炮齐射,绝对不给敌人一点喘息的机会,更远的地方,还有布置的电磁屏蔽力场。
被击毁的战舰像是破布一样用完就扔,也不会有人对此感到关心。从战舰残骸的分布地点,林格已经明白,现在的交战地点已经不是最初的战场,硅基巨人曾经想要逃跑,要么就是想要求援,但电磁屏蔽力场被布置完成,交战区能量流又这么混乱,两者肯定都没有成功。
这种在太空作战当中,出现如同重步兵方阵一样的场景,没有亲眼见过的人永远也不会明白,再次之前林格就从从来没有想过,步兵方阵这种硬碰硬,正面对冲的方式还能在太空时代出现,可它就是出现了。
参战的各舰队指挥官,不管是年少从军,还是军校毕业,可能都不会想到,自己有一天需要把作为职业指挥官的脑子扔掉,回到冷兵器时代做一个肉盾。今天之前如果有人这么说,可能他们都会认为是在侮辱自己,可今天生的一切,已经改变了不少人的想法。
非要形象的比喻一下,硅基巨人就像是一辆主战坦克,而党卫军这边则是一战时期的轻步兵,使用的武器仅有手榴弹的威力,打起来惊天动地,实际上只是看着热闹。看起来纠缠着,搏杀着!凶猛地炮火,在太空中此起彼伏,火红地爆焰,黑色地浓烟,闪烁地能量罩,飞舞穿梭地红色能量弹,将整个战场装点得异彩缤纷!
但就算是这样,在林格他们到来之前,硅基巨人的情况也并不好。所有指挥官当然不能从对方的表情,或者什么外部特征上判断是不是受伤。第一硅基生物的表情十分僵硬,第二硅基生物根本没有血液这种东西。
但仍然能从一些其他数值上看出来,比如辐射值的强弱,以及对方身体上脱落的硅晶体,种种极限表明,敌人收到的伤害不仅仅是身体上为数不多的倩倩伤痕。硅基生敏体并不像碳基生物那样从外部特征来判断是否到了强弩之末。