侍魂精灵很特别,它是多源生命之树在纯亡灵状态下才能制造的精灵。同时,它也能够建造一些亡灵化之后的精灵建筑。
可惜的是,系统并没有提供给他详细的数据,他不知道这些建筑建造之后会是什么效果,也不知道那种建筑产出的兵种才最强大。
亡夜精灵召唤的单位都是灵体,而侍魂精灵召唤而来的,则是纯粹的亡灵。两者看似相似,但实际上却有着本质的区别。
泰伦没有耽误太多的时间,他凭着直觉,让侍魂精灵在一处较远的空地上建造了诅咒之树。另外,他又让一个亡夜小精灵去建造奇迹古树。
对于兵种的选择,在经过一番深思熟虑后,泰伦认为精灵龙才是最适合这片沙漠的存在。
原因无他,精灵的魔法闪耀,对于这个魔法盛行的沙漠来说,再适合不过了。泰伦甚至觉得,除了自己的法力燃烧外,这是对付魔法最有效的技能了。
魔法闪耀可以让精灵对附近正在释放魔法的目标,自动进行攻击,同时也会强化它们自己的护甲。对魔法单位都有很强大的克制效果,并且,它们对魔法是免疫的!不受任何负面魔法影响!
在生存能力上,它们拥有变相移动,可以在虚幻与实体之间转化。而且它们本身就是魔法单位,甚至不需要沙之躯,就可以单独存在。
纯粹灵体加上变相移动,将使得它们成为战场上最安全的存在。
不过这样有利有也有弊,精灵龙不是真正的龙族,它们虽然比较适应沙漠的情况,但正面战场却少了可以支撑的存在。这方面的话,泰伦想到的补救方式是用精良装备来武装沙卫,使沙卫更具战斗力。
其实正面战斗力,在二本的情况下,完全可以考虑利爪德鲁伊。但知识古树与利爪德鲁伊变熊技能都需要大量的资源去完成,资源对他来说还是很紧张的。
至于说山岭巨人……还是算了,先不说灵体的山岭巨人有没有用处,就算用沙卫来充当山岭巨人躯体,可在沙漠这种地方,山岭巨人要怎么挥最大战力?
真正打起来,可能就是拆墙什么的比较好用。
而多源远古之树则继续制造着亡夜小精灵,命源是暴兵主要需要的资源,再多也不会嫌多。
现在的基地有多源远古之树一棵、长者祭坛一座、战争古树一棵、远古守护者三棵以及五口月亮井。月亮井的数量暂时是足够了,现阶段也没有太多的兵种,对井水需求不大。
而奇迹古树与诅咒之树都还在建造中,要12小时才能完成。
奇迹古树除了能够召唤精灵龙外,还有角鹰兽与猛禽德鲁伊两种空中单位可以召唤。在泰伦的想法中,角鹰兽还是需要的,但有一个难关还挡在眼前。
那就是角鹰兽的实体,并没有合适的材料。
如果以沙卫之躯融合的话,先不说形体相差过大,能不能融合的了吧。即便是成功了,纯沙子构成的躯体,是要怎么飞行?
角鹰兽不是魔法单位,还是需要躯体的。猛禽德鲁伊倒还好,只不过目前并不是很需要它们的力量,召唤的顺序上,它们优先级不高。