战斗的原理和捉鳝鱼的原理一样,先把他逼出身形,再设计圈套,最后一击必杀!
逼出身形
设计圈套
一击必杀
刘勇几乎接下来的一早上都在思考这三个词语的意义与组合后的奥妙。他觉得凯特几乎把战斗的神秘面纱完全给扯下来了,战斗的真相在他眼里再无任何的秘密。这让刘勇对凯特很佩服,甚至是敬佩。
一个能将捉黄鳝这样普通的事情和战斗这样复杂的事情联系在一起的人绝对少见。
“蓉姐姐,你说这个人是不是傻了。拿着一只鳝鱼一直在暗自发笑。”
小雅躲在蓉姐的背后,怯生生地问了蓉姐一个问题。看见一个男人满脸污渍,眼睛闭着却露出两排洁白的牙齿在笑,手上还拿着一条鳝鱼——这样的场景确实挺吓人的。还好是在白天。
蓉姐似乎也觉得小雅问的问题是一个很难解开的难题,一直没有为小雅解惑。其实她觉得这个男孩挺逗,根本没有小雅所说的那么可怕。
“小勇弟弟在那里干什么?快到姐姐怀里来。”
刘勇的耳边忽然传来罗娜的疑问声,原来是罗娜完成巡查任务回来了。但是快到姐姐怀里来时什么鬼?刘勇听见这句惊世骇俗的言论,身子忍不住一颤,双手一交合,咔嚓一下竟然扭断了黄鳝的脖子。
“+1”
刘勇睁眼后首先看见的居然是在黄鳝的尸体上冒出一个“+1”的字样。
没有来得及回应罗娜的话,刘勇疑惑地问系统:“系统,在黄鳝的尸体上冒出一个“+1”的字样是怎么回事?”
“恭喜宿主获得一分经验。宿主请看个人面板。”
【姓名:刘勇
等级:1(3/20)
装备:现代合金剑*1
技能:基础剑术(3/10)
特殊能力:无
身体素质:0.4(0.5)
任务积分:100
技能加点:0
身体状况:严重缺血,轻微湿气入体】
“系统,你给我解释一下为什么我能从黄鳝的身上获得一分经验。”
“好的宿主,系统之前和宿主说过:宿主可以把敌对的人打倒就能获得经验。但是系统从来没说过只能从人的身上获得经验。刚才的活动中,系统多次抓住这条黄鳝,但还是让这只黄鳝一次次地逃走。悲愤的黄鳝以为宿主只是在戏弄它,便对宿主产生了仇恨的情绪。于是一条敌对的黄鳝出现了,宿主扭断了它的脖子就相当于打倒了对手,自然可以获得经验。”
刘勇感觉系统实在太坑宿主了,居然什么都不告诉他,脸上悲愤莫名。宿主也是有人权的,宿主也应该有全部的知情权......
“小勇弟弟,不要哭哇,姐姐帮你洗脸。”
罗娜已经走到刘勇的身边,把他从小溪里拉扯出来,丝毫没觉得刘勇脸上的泥巴污渍有什么恶心的,然后舀了一把溪水给刘勇擦拭脸颊,边擦的时候边说:“小勇弟弟,怎么一个人在小溪里,手上拿鳝鱼干什么,是刚从小溪里面捉到的么?”
洗干净刘勇的脸后,罗娜使劲揉捏着刘勇的脸蛋,左侧的半张脸能看到她高高翘起的嘴角。
刘勇对此毫不反抗,悲愤的他正在质问系统呢。
刘勇:“系统,你把你所有的功能说一遍。”
系统:“好的宿主,本系统具有扫描、探查、储物和聊天功能,其他的功能请宿主自行发现。”
刘勇:“系统你还要这样吗?你这样做有意思吗?”
系统:“宿主,系统并非是恶意针对宿主,而是系统的内定机制要求系统这么做。本系统的全称是宇宙神奇二次元穿梭辅助系统,顾名思义,本系统只能起到被动辅助作用,无法主导系统内部机制的运转。造成宿主的糟糕心情,本系统只能表示抱歉了。”
刘勇:“好......真好......非常好!”
系统:“宿主觉得好那就好。”
刘勇铁青着脸:“......告诉我扫描的针对性和范围。”
系统:“好的宿主,系统扫描的针对性是看得见的实质物品和人物,扫描的范围是1米内。”
刘勇:“告诉我探查的针对性和范围。”
系统:“探查具备最粗略的扫描能力,针对性基本和扫描相同。探查的范围根据二次元世界的压迫性情况相应会发生变化。压迫性比较强的二次元世界探查的范围就比较小,压迫性比较弱的二次元世界探查的范围就比较大。”
刘勇连忙问:“神隐之地的压迫性如何?”
系统:“宿主,神隐之地的压迫性算是比较强的。”
刘勇点点头:“系统的扫描和探查功能能不能主动激发?”
系统:“能!当影响到宿主的生命安全或者与任务有重大关系的环境,系统的扫描和探查功能会主动激发。”
刘勇脸色稍缓:“系统的储物功能会不会发生变化?”
系统:“会!随着宿主的等级提高,系统储物空间的大小也会逐渐变大。”
刘勇:“系统的聊天功能能不能一直保持正常。”
系统:“宿主......一直......很正常啊。”
刘勇:“好了,快点告诉我获得经验的所有途径!”
系统:“好的,宿主获得经验的途径有两种。第一种打倒或杀死对宿主产生仇视情绪的人或物,第二种打倒或杀死和宿主是敌对势力关系的人物。”
刘勇:“系统详细解释一下这两种途径的特点。”
系统:“好的,第一种获得经验的途径宿主完全体验过,相信宿主对此已经有了一个深刻的了解。只要对宿主产生仇视情绪的对象,都是宿主可以刷经验的单位。也就是说,宿主只要能让一块石头对宿主产生了仇视情绪,那么宿主只要摔碎这块石头就能获得经验值。”
“第二种获得经验的途径,它的重点是敌对势力。打个比方,假如宿主是A国家的人,现在B国家要来攻打A国家,那么B国家的所有人物都和宿主是敌对势力关系。只要宿主打倒或者杀死这些人都能获得经验值,但是打倒或杀死这些实力不同的人,获得的经验值也是不同的。”
“最后说明一下,如果宿主能从身心两方面都彻底的压服对手,宿主获得的经验值翻倍。”
刘勇:“为什么个人面板上的身体素质会变化?”
系统:“那是因为宿主的身体出现了不良状况影响到了身体素质的发挥。”
刘勇:“身体的不良状况消失,我的身体素质会恢复原来的数值吗?”
系统:“大多数情况都是会的。但是宿主的身体如果出现了不可恢复级别的损伤,那么表面上看起来宿主的身体是恢复了,但是身体素质可能并不会恢复原来的数值。”
刘勇:“技能和特殊能力有什么区别?”
系统:“区别非常大,宿主。技能是......系统简单打个比方为宿主解释,宿主能凭借意念控制火焰,这就是特殊能力。而宿主借助打火机生火,这就是生活技能。”
刘勇:“任务积分有什么用?”
“滴滴滴,系统检测到任务积分,兑换商店形成中......本次系统升级需要半天时间,宿主请耐心等候......”