“战斗胜利!抢夺金钱16钱,抢夺装备珍品黄巾帽。获得黄巾势力贡献20点。”
“战斗胜利!抢夺金钱80钱,获得黄巾势力贡献15点。”
“战斗胜利!抢夺金钱35钱,抢夺道具车马券,获得黄巾势力贡献25点。”
袁野疯狂地屠杀着玩家,这些刚从新手村出来的玩家们,在袁野面前好像绿油油的韭菜一般,单刀轻轻一挥就收割一片。
最方便的是,根本不用自己去点别人,每次从战斗中出来,都能听到一成不变的呼喊:“看,那有个落单的黄巾贼!”
然后,快则几十秒,慢则三分钟,对面的玩家们出例行的哀嚎声,倒地,消失。
新手村的玩家再多,也是有限的,被袁野这么杀,慢慢地很多人开始注意到他了。
“我靠,那是什么啊,是BOSS吗?”
“太猛了吧,就一个黄巾贼,我看了半天,过去的玩家全被他杀了。”
“那个我们刚打过,恶心的一批,全程格挡,根本打不到他,用的看起来是跟咱们一样的单刀,但是攻击速度超快,没法打。”
“有没有技术狠点的过去把他搞死?我特别好奇他能爆出什么东西来。”
玩家们的议论,袁野是听不到了,因为他一直处在战斗当中。
杀着杀着,身上的装备和道具不断增加,袁野的背包就快满了。
刀光闪过,解决了面前的敌人,袁野再次获得胜利。
“点啊!抢啊!这次非得把他给杀了!”
身边传来气急败坏的叫声。
袁野立刻又被拉近战斗。听他们喊叫的内容,估计是被袁野杀过不止一次了。
不过此时袁野心中盘算着别的。
是时候脱身了,得找个地方把装备什么的卖掉,如果背包真满了,万一掉个极品装备岂不是拿不到了?
脱套装的方法基本不可能,因为袁野试过了,它还有另外一个设定是,脱离战斗后五分钟内不能脱掉势力套装。就算能脱,一脱自己就变成了白名,真实的名字也就显现了出来,袁野现在已经杀了这么多玩家,不得不考虑后果。
脱身的方法还有一个。
因为战斗场地是角色真实所处的环境,而脱离战斗后人物所在的位置,也是游戏中的真实位置,所以自己可以在战场边缘结束战斗,这样,就相当于自己跑动了一大段距离。
每场战斗都可以跑挺远,多打几场,慢慢地就脱离人群的范围了。
袁野主意打定,就开始带着对面五个玩家往战场边缘跑,一直撞上了空气墙才跟他们对打。
讲真这五个玩家的水平还是可以的,比新手要强多了,有三个人格挡还算稳健,有两个虽然不会格挡,但是比较擅长攻击,距离感不错。
可惜,在袁野看起来,他们仍然是韭菜,只不过是比较老的韭菜而已。
面对他们的压力,还不如在训练场时同时面对十个NPC时的压力大。
原因也很简单,一对多的战斗,最怕的就是对方配合好。
NPC的行为是系统设定的,步伐和攻击都惊人地一致,随时紧紧抱团形影不离,可谓配合完美。但是玩家就不是这样了,玩家们技术虽然更好,但各有各的想法,站位和跑位,肯定要比NPC更加分散。
一旦分散,进攻方的机会就会增加。袁野怎么可能抓不住这些机会?
三分钟后,战斗胜利。
看到离开战的位置要远了不少,袁野笑了笑,方法可行,估计只要五场战斗他就可以跑到远方人烟稀少的地方了。
“大家注意了,大家注意了,那个落单的黄巾贼,他不是NPC,不是NPC,不是NPC!”
“他是玩家,凑齐了珍品黄巾套装会自动变成黄巾贼,这个在论坛上已经传开了,你们自己去看!”
不远处传来其他玩家的喊声,和冒出的文字泡,揭穿了袁野的身份。
咦?被现了?
袁野挠挠头,这也无可厚非,随着时间的推移,肯定有越来越多的人攒齐了珍品黄巾套装,这本来就不是什么大秘密。
袁野觉得是小事,可身边的玩家不这么想。
“我X,弄了半天这是个玩家?我们被一个玩家杀了这么多次?”
“太无耻了,不跟大家说一下套装的属性,反而装成黄巾贼的样子来杀人!”