“很奇怪,收费良心,玩法爽快,角色社保,还很公平。
可问题来了,为什么销量那么低,还被一星差评?”史绅打抱不平道。
白歌闻言怒上眉梢,心知事情不简单,道:“我去了解下是什么情况。”
他打开电脑,查了一会,发现网上《重建文明》连一个广告都没有看到。
只看到官方游戏平台角落里,有一个毫无存在感的小推荐。
“这么好的游戏,都没有大力宣传,太过古怪了,我去问下林总。”
很快,白歌联系上了林乐。
“林总,我看到你的新游戏《重建文明》,情况不怎么乐观,是出啥问题吧?”
林乐:“没有问题呀。”
白歌:“那为什么,没看到宣传广告?”
林乐:“嗯...所有资金都投入进去做游戏了,没钱打广告。”
白歌:“是这样啊....林总,您真是个优秀的设计师。那么,我就不打扰您工作了。”
问清了缘由,白歌心里很后悔,自已为什么不坚持给林总打个折。
这样有理想,有抱负的设计师,怎么都要支持一波。
要知道目前国内的游戏行业,设计师和产商满脑子都想着做游戏圈钱,背地里嘲讽玩家为菲菜,变着花样深挖游戏中的消费陷阱。
至于游戏做成什么样,好玩吗?有不有创新?玩家体验?
抱歉,那不重要,只要能赚钱就行。
谁赚的钱多,谁牛逼。
这种畸形的价值观,蔓延在整个游戏行业,而且愈演愈烈。
甚至前不久南极游戏的A级游戏设计师唐七,还喊出了游戏就是商品,设计师就应该从怎么卖出高价这一点出发。
白歌本以为未来也不会有改变。
可今天他却从林总身上看到了一道曙光。
林总不仅仅将所有资金都用来提升游戏品质而且明明是做出了创新卡牌手游,质量极高,绝对可以狠捞一笔,可收费模式,却良心的不行。
为的是什么?
就是想让所有玩家,都玩到一款质量超高,良心公平的卡牌手游。
在看看隔壁《我叫勇者》的难看吃相,孰高孰低,一目了然。