不过,赛点和赛点也不一样。
有的队伍会为BO3、BO5做充足的准备,先正常打打,把杀手锏留在后面。
就算战输掉,队员的自信也不会受到太严重的打击,甚至可能因为手握底牌而信心十足。
扳回一城后,越战越勇,轻松翻盘。
这也是常见的心理战术。
在有准备的情况下先输后赢,比先赢后输占据优势,次级联赛中,很多队伍会这样选择。
此时的EU恰恰相反。
欧美赛区和LCK不同,后者玩运营,前者没有那么清晰的思路,有点‘为拖后期而拖后期’的感觉,在拳头最大的LPL面前,经常被乱泼风砸死,一直有心理阴影。
韩国选手不怕,除了世界总决赛赢的多,最重要的原因是可以互补。
SHY打不过PDD,有打野帮助,完成一炮四世界扬名,Ip拿优势英雄被UZI各种杀,在队友配合下拖起育照样能团战复仇,就像一个妹子前面不行换后面一样,总有应对的方法。
欧美做不到。
大师兄Doullft先被微笑一顿捶,再被UZI一顿捶,好不容易碰到死亡宣告这个赛区内有点鱼腩的选手,想完成复仇,又被按倒在地锤了个满头包……
Wckd选不到刀妹,1v1打不过,喊打野过来,2打1还被追到塔下杀了一个……
一幕幕战绩在前,这次EU赛区想的是先套路一个开门红,先把士气从70提到100。
精心准备的一招被破,掉到30了。
第二场,只打了短短二十三分钟。
sOAZ没有打野帮助,不是苏杭的对手,单对单还能怂着育,面对诺言无孔不入的针对,就稳不住阵脚了。
实力达到足够高度,上单不怕‘抓’,然而,父子蹲是谁都受不了的。
对方打野随时阴一边,永远要给自己留逃生余地,三个小技能只敢用两个甚至一个,怎么玩?
举几个例子,鳄鱼只用Q,武器只用W,剑姬只开E……打得过什么英雄?
当然,不可能随时随地面对两个人。
可是,谁能算的准啊?
打野去下面刷,勉强敢刚一波,在上半片野区,打了蛤蟆点爆炸果实,几秒钟就能杀过来。
拼等于送!
第一场,Daondprox住在上路,sOAZ拿石头人都差一点打爆苏杭,如果没有若风帮忙,根本扳不回来。
本局,局势完全相反,还是老树面对青钢影,结果更不用说。
进入团战,苏杭什么都不管,卡地形、阴影从各种角度切Froggn,宁可一换一,也要摧毁这个核心输出点!
Rkkls劣势明显,输出比UZI低太多,中单被限制,LCS.EU连还手的余地都没有!
四强战,LPL二比零,晋级决赛!
……
上下两路各自斩获一场MVP,然后,由UZI代表队伍接受北美的采访。
来自欧洲的媒体原本也想找UZI,但没办法和主场争夺优先权,来了个‘退而求其次’,将苏杭拉了过去。
国内的观众这次真找不到了……
主办方的直播地址,官网会公告出来,其他赛区,什么欧洲、韩国、巴拿马、利比亚的平台,谁知道在哪啊。
不过,见到屏幕上的两人,期待感满满的粉丝并没有失望。
拿着话筒的记者当然是工作人员中人气最高的余霜,邀请而来的选手是……
LPL之友,sOAZ!