班达尤诺气不打一处来,直接一耳光过去:“你们是怎么办事的,预警就是预警,什么‘疑似是预警’?我养你们不就是把那些‘疑似’的东西确认清楚的么!”
“老大你听我解释,极大概率就是预警——我之所以说疑似,是因为他们都没机会发完,信号就断了。我再回呼也呼叫不到了,没有任何应答。”小弟委屈地快哭出来了,偏偏还不敢抱怨。
没办法,伴随奴隶主就是这样的。
“没有任何应答?”班达尤诺觉得一阵血冲脑壳,多年狡兔三窟的经验让他有种直觉,应该是真的出事了,“那还不立刻召集人手,不会是尤素福的人来抢地盘了吧?”
直到此刻,他对于袭击的预估,还停留在奴隶主之间抢地盘。
可惜,班达尤诺刚刚组织起近百号武装监工集合、准备吩咐戒备,天边就出现了直升机的声音。
班达尤诺连忙躲回碉楼里,偷偷观察,岛上没有雷达,只能靠望远镜目测,他看了几眼,发现也不像是隔壁奴隶领主尤素福买的那款机型。
更可怕的是,在直升机观瞄确认目标之后,几乎是前后脚的时间,立刻有130毫米口径的舰炮炮弹飞过来了。
052上的主炮几乎是从露西亚人80年代的AK-130搬过来的,双管130mm,每分钟射速30几发,每门弹药架上有60发,全舰弹药库里还有额外180发后备弹。
300发炮弹还不够超度一群海盗奴隶主么。
至于导弹那是防空和反潜的,用来对付地面目标太贵太浪费了,他们不配。
打海盗,本来就是一种用90年代的武器、打50年前形态战争的游戏。
班达尤诺都没看清楚炮弹是怎么飞过来的,在火控计算机的加持下,他的碉堡式庄园就因为太过豪华大气显眼,被130毫米炮炸塌了。他本人被埋在乱石堆下,不省人事。
又几分钟后,两辆两栖装甲运兵车就出现在几公里外的浅滩上了,车里全加起来还不到30个。
而岛上有枪的监工起码有两三百,有RPG和40火的也有至少十几个,偏偏这些群龙无首的家伙完全无法形成有组织的抵抗。
一些仗着有火箭筒的死硬分子,一开始头比较铁,想御敌于滩头。奈何火箭筒有效射程太近—对付坦克大小的目标RPG-7的精确射程最多只有400米,而对付半潜的两栖运兵车,起码要两三百米才有可能击中,因为露出水面的截面积太小了,稍微射低一点火箭弹就射海水里了。
直升机和舰炮怎么会允许这些人傻呵呵站在海滩上、等着两栖运兵车接近到300米以内?现代观瞄系统的精度,基本上已经跟打使命召唤4里的AC-130炮艇机关卡差不多了。
直升机保持在600米以上的绝对安全高度,用机炮跟使命召唤打游戏似地一一点名,就把那些头铁的家伙清除了。
其余家伙冲了一半看到同伴被干掉,又作鸟兽散往回躲,可坐标和路径依然被看得清清楚楚,然后汇报射击诸元,又是一阵130毫米舰炮招呼。
两艘两栖运兵车也就轻轻松松上岸了。
“同志们,做好准备,我们是来为了打击海盗、解放奴隶而战斗的,虽然不是为了祖国,但这也是最正义的事业!”
远兵车上的一名指挥官,最后鼓舞了两句,然后车子就一鼓作气冲过海滩,进入一处可以隐蔽的地段,然后下车摆开战斗队形散开,以便搜索前进。
所有人都做好了心理准备要大干一场,然而进展比想象的还要顺利。不仅舰炮和直升机的精确火力支援比较给力,甚至于稍微打了一会儿之后,远处就想起了杂乱的爆豆一样的枪声,非常密集,但进攻方这边却没感受到有多少子弹飞来的破空之声。
“连长,这是怎么回事?好像很多枪声不是往我们这儿打的?”几个战士有点懵逼,就请教长官。
长官也有些摸不着头脑:“不要放松警惕!交替掩护,搜索前进!”
15分钟后,随着碉堡式庄园和其他几个重要据点、渔船码头等位置被肃清,登陆战士们终于搞明白了情况。
“报告长官,我们拷问了几个俘虏,是他们的监工队伍在第一波打击中就伤亡太多,岛上几个小头目慌乱之中把剩余武器发放给奴隶了,试图组织奴隶参与战斗抵抗,然后就……”
“给奴隶发放武器?这些人果然智商不行啊。”带队长官似乎听到了什么非常可笑、震惊的新闻,连连摇头。
这些猴子奴隶主,估计连牧野之战的典故都不知道吧,还敢给这些苦大仇深的奴隶发武器、指望他们为奴隶死战?
可惜,就是太没挑战性了。
不过这样也好,至少己方是零伤亡。