以数十倍的玩家四面围歼2000哥萨克,而且还有9000NPC马匪配合,依然被骑兵杀死了几千玩家。游戏前期玩家和NPC等级相差太大,完全无法与NPC抗衡,等到50级以后玩家基础属性全面提升才有可能。
比如平均等级为60级的哥萨克,一般士兵单兵属性全部在50以上,军官统帅属性也在50以上。除此之外NPC同样有20个自由属性点随机分配,再加上一些特殊学习增加的属性点,一名哥萨克不被包围的情况下,依靠机动性虐杀百名玩家都没问题。
解决了2000名哥萨克骑兵后,陈浩缴获了800多条骑枪以及400多匹马。因为有随军NPC军官在,这些缴获他不能中饱私囊,只能选择分配给NPC。参与战斗的除了土匪就是他手下直属的巡防营,他分了200匹马给巡防营,枪支则是交给了军需官处理。
土匪更在意的是枪支弹药,陈浩只取战马他们没什么意见,军需官清点战利品后奖励了土匪两百多条枪,其他枪支弹药补充给表现优秀的玩家作为任务奖励。简单打扫战场后,吴佩孚率领马匪和巡防营官兵隐匿起来,十多万玩家从东面和北面向俄国玩家包抄过去。
与此同时第二批渡江的华夏玩家,也在巡防营留守将官的带领下从南面包抄。格里布斯基派来的四万俄国玩家正在进攻东面的额苏里山口,其他三个方向都响起了枪声,团团把四万俄国玩家包围起来。
布罗特斯基作为玩家统帅自有过人之处,面对四面围剿,他先命令所有玩家就地构筑防御工事,然后命令手下亲近玩家马上自杀回复活点通风报信。玩家复活需要一个小时,哪怕面对数倍敌人的围攻,布罗特斯基也有把握至少抵挡两个小时。
布罗特斯基充分调动玩家的积极性,他把所有的炮弹和炸药集中起来,大声道:“召集4000敢死队员,负责先抵挡住敌人十分钟,不想挂的都把身上的钱拿出来,用于奖励敢死队的兄弟。”
布罗特斯基率先拿出了2000多卢布,其他玩家也拿出了不少钱,很快4000人的敢死队选了出来。这些敢死队成员带了充足的弹药,其他玩家帮忙把炮弹和炸药运送到前沿阵地,他们将为主力部队构筑工事赢得时间。。
布罗特斯基依靠这4000人抵挡攻击,其他玩家立刻开始挖掘战壕,构筑立体防御工事。布罗特斯基有一个B级特技立体防御,属性为战斗时通过多种方式构筑防御,工事完成后部队伤亡减少20,阵地被占领的几率降低20。
只要敢死队争取到一定时间布罗特斯基就可以完成立体防御,然后等格里布斯基派兵救援。四千敢死队在四个方向依靠机枪防御,华夏玩家如果硬冲伤亡很大,即使冲上了前沿阵地,准备了大量炮弹和炸药的俄国玩家也会引爆炸药。
布罗特斯基进行了计算,就算华夏人不惜一切代价动总攻,敢死队依靠弹药充足的优势抵挡半个小时没有问题。他把有工事精通特技的玩家聚集起来,半个小时的时间他可以完成战壕了,同时还能修建简易的机枪掩体。
与华夏玩家比起来,俄国玩家擅长机枪的有不少,构筑了依托机枪掩体和战壕防御的工事,抵挡华夏玩家两三个小时没有问题。
额苏里到海兰泡不远,布罗特斯基手下死亡后复活报信需要一个小时,格里布斯基派出援军也只需要一个小时。所以即便上了华夏人的当,布罗特斯基也有信心保住这四万玩家主力。
布罗特斯基失算了,他以为华夏人设计包围自己这四万人后会速战速决,避免海兰泡的俄军支援。让他奇怪的是,现他在四个方向布置了敢死队后华夏人没有急着进攻,而是慢吞吞地构筑工事把俄国玩家层层包围起来。
如果格里布斯基不来救援华夏人这么做没错,占据了兵力优势只要围困两天,格里布斯基率领的玩家队伍缺乏补给就得完蛋。可是海兰泡驻扎着8000NPC精锐俄军,28万玩家,格里布斯基怎么可能容许四万玩家被剿灭?
即便格里布斯基不把玩家放在眼里,不愿意救援玩家,但穆鲁苏苏和额苏里地理位置重要他也不可能不救。如果说华夏玩家是想围点打援,包围这四万人yn*海兰泡的俄军来支援,海兰泡有28万玩家和8000NPC精兵,华夏人也没那么好的胃口。
布罗特斯基始终猜不透华夏人的意图,他心里有一种不安的预感,但由于被包围他只能认真组织防御,没时间想那么多。二十多万华夏人包围了四万玩家后,没有派出突击队起总攻,反而是两门火炮一直响过不停,炮弹不断落在俄军敢死队所在的前沿阵地上。