转念想了想,火烧工厂好像不是什么吉利的事情,不过随他去吧,总之苦工们似乎又都元气满满了呢!
再次伸手拍了拍jojo的脸颊,初生让他回到苦工队伍中。
是时候发布绩效任务了,不能让这些苦工再这么无所事事下去。
这样想着,初生命令塔姆给这些异世界的玩家们发布了早已经制定好的新手任务。
作为【玩家工厂】的所有者,初生并不需要参与第一线的生产工作,只需要呆在环境舒适的办公室内榨取苦工们的劳动剩余即可。
当然,现在工厂草创,所谓的董事长办公室也不过是从木叶带来的一顶老旧帐篷而已。
初生与苦工之间的命令传递都是通过系统,或者说通过塔姆来实现的。
根据塔姆的建议,初生为苦工们设定了“合理”的生产指标。
每一名苦工都能根据自己的生产表现,获得相应的奖励。
这些奖励既有物质的,也有精神的。
不过基于目前囊中羞涩的境地,初生立下了在创业初期精神奖励为主,物质奖励为辅的方针。
至于什么时候能够度过创业初期,那就无可奉告了。
毕竟工厂也是需要利润积累,用于扩大生产的。
不过也不能小看精神奖励。
精神奖励给于玩家声望值,这是关系到日后晋升称为劳动模范,打开基因锁获得一次进化机会的大事。
总的来说,这些生产规范制度还很不完善,初生将会在未来,通过慢慢积累学习不断改善。
随着系统下达任务分配之后,正在聊天和东摸西摸探索新世界的玩家们,眼前立刻出现了虚拟的页面,在任务栏上,出现了一个黄色的感叹号。
这是有新任务没有领取的意思,玩家们立刻领悟了。
“终于来新手任务了,我来看看……砍伐一百单位木材,木材数量0/100,奖励1点声望点,1点自由属性点,1两波风币。”
“这么抠门吗?我是挖矿,听上去和你砍木头差不多。”
“我的是建造任务,狗日的游戏商,他们是不是通过大数据知道我们的背景了啊?我就是工地狗啊!”
“我被分配到种植了,我特么在农科院跟着神农他老人家种杂交稻都种吐了……我要当忍者啊!我不要种田!”
……
新手任务不出意外都是单调且枯燥的基础任务,不过奖励还是不错的。
虽然性价比虽然不高,但是胜在稳定。
在未来,在外面浪到翻车破产的玩家,滚回新手村安心搬砖攒钱应该会是常态。
而且系统根据地球网络上的大数据,给玩家们都分配了合理的基础任务。
比如说,现实是搬砖的,就去造厂房;现实会种田的,就去种稻子。
什么都不会的家伙里,那些经常游览绅士网站的人,说明手臂力量强大,就被安排去挖矿、伐木。
至于那些不去绅士网站锻炼手臂,双手比较干净纯洁的玩家,则被安排为炊事员。
而且由于白绝的身体虽然不如中忍,但比起玩家们在地球上的身体还是强悍多了,因此苦工们的工作效率大大提升。
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