在曹小川的强烈抗议之下,林佳玉和唐璐路只好意犹未尽的结束这次逛街回家,话说人还真不能成为暴发户,远的不说,在半年前两个闺蜜还是普通的女孩纸,虽然她们也会这样在一起结伴逛街,但消费档次超过一千美金的店就让她们望而却步,许多廉价饰品店她们也都是只逛不买,那会像现在这么潇洒,购的物都快让家里那几百平的豪华公寓都要放置不下了。
然后衍生出来的问题就是两女唆使曹小川在费城郊区买套豪华别墅再配套代步车辆,只是这个提议被曹小川本人给死死压制着,这动骤可就是几千万美刀的预算,只要不是跟篮球运动和游戏制作上有关的事情,平时动个几百美金就要让他纠结一个晚上了,你要他一下子出几千万美金简直是要了他的老命,要买个别墅还不如让他从这窗口跳下去!
说到游戏,《生化危机:原罪》早已涌现出一匹精英玩家把内置的最高难道,地狱模式给打通关了,而游戏里设计的全部彩蛋也被有专精收集癖额大神全部攻略了,作为一款单机PC端游戏,除了无良的出圈钱性质严重的DLC,否则这款游戏的寿命也就到此结束了,可曹小川在听说这个事情之后决定了一件事情又让这款游戏给焕发出了第二春。
他让手底下的程序猿把这款游戏里原本封闭的源代码进行改动,开放出部分信息让这款单机类游戏多了一项可以进行联网模式的半online游戏,同时他又让设计猿开发出一个名叫【原罪之战】的互动平台和游戏进行匹配,线下增添了四个超脑当做服务器支持,硬是把一款单机游戏变成了一款可以联网的、多人的、集FPS射击竞技策略为一身的大型网游。
新生的【生化危机:onlie】有很多种模式,林佳玉首先靠着“白菜价”聘请了几位在某点读书网的三流作家续写生化危机外传的小说来推出新的剧情模式外,另外两个名为《大逃杀》和《对抗》的模式非常受到玩家追捧,其中《大逃杀》就是开局一百个玩家扮演幸存者进入几张被各类丧尸挤满的地图当中,他们初生时一无所有,必须要通过搜索附近的房屋来武装自己不被丧尸感染,他们需要在地图上根据提示不断保持移动,因为救援他们出去的直升飞机只有一架,而这架飞机的降落位置每过一段时间后都会实时更新,最后他们还要防备身边来自幸存者的攻击,因为这场游戏在单排模式下最后只有一个活人才能上到飞机。
游戏里面配置了高清版的内置语音,玩家可以随时随地跟附近的玩家交流,并且发出的语音还会被周围NPC截取引发丧尸的围攻,普通玩家想要初期活下去只有靠交流和配合,可想要最后获得胜利却要靠出卖和背叛,尔虞我诈、勾心斗角在这种模式下体现的淋漓尽致,曹小川估计在中国这种模式的游戏肯定是过不了审的,但他也没想过在国内推行这个模式。
第二个模式是玩家扮演丧尸和人类进行分组对抗,这跟【CSonline】里的大灾变模式非常相似,可为了拒绝圈钱模式出现,曹小川可严令禁止设计师出那些需要氪金才能得到的强力丧失模式和武器的出现,让游戏变得更有竞争性,热衷于这个模式的玩家也不在少数。
但商人就是为了赚钱,曹小川不想赚钱的地方作为有游戏总负责的林佳玉肯定会在其他地方捞回来,既然曹小川的最初目的是为了不让氪金影响游戏的平衡性,那么林佳玉就从诸如服饰等地方继续吸金,聪明的林妹子深知物以稀为贵的道理,还把不少精美的服饰设置成开箱所得,比如一件女性角色专用的小裙子开箱爆率极低,一般人品正常的人也要开个数千美刀才能得到一件,可这不妨碍即大多数人前赴后继的在这上面氪金装逼。