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轻轻松松的过关后,剩下来的也就没有什么了,都是一些略微比较恐怖的画面,最后的钥匙则是在一间小房子里面找到的,外面还有一个老人正在看着电视,电视画面是雪白的,而老人则已经一动不动了。
在生化危机里面有很多很多这样的一种装饰,一种游戏贴图,所表现出来的东西自然不用多说,就是想要表达这种感觉,末世的感觉,让这种危机的感觉彻底的浮现在了众位玩家的心里面,有代入感。
不少的游戏当中也都有着这样的设定的,有一些人还就很喜欢看这样风景的,有时候能够把游戏做到这样的份上,说句实在话已经很了不起了。
或者说游戏本身就是一件很奇妙的事情,没有想到简简单单的程序就可以做出这样的东西来给大家娱乐,游戏真的是一件很有魅力的东西。
找到钥匙以后,紫月控制着自己的游戏人物,海伦娜一路回到了一开始的大门前,路上偶尔出现几个趴着的丧尸要来进攻的时候,紫月几下子也解决掉了,并没有任何好值得大惊小怪的东西。
出门之后,入眼的全部都是丧尸,在这里也不需要战斗了,紫月想想依靠现在的弹药和体内的话,想要全部收拾掉也是一件比较困难的事情,在绝望的难度下面,紫月还是不要想着常识了了,控制着自己的人物一路向前跑着。
“跑起来,跑起来了,这个时候就是考验走位的时候了。”紫月如此好笑的说道,对于她来说根本没有任何的难度,就是一路向前,没有任何的停留,快要到达了门口停放的车辆的时候,过场动画才出现了。
这里可不是简简单单的过场动画,在这里还有着一点点小小的细节要处理。