关于风速狗,罗炎暂时要想做的调整也就只有给它上一个纹身盒子,其他技能本身也暂时不用什么变动。
接下来是班吉拉,与风速狗一样,罗炎准备班吉拉也上一个技能盒子,关于班吉拉的定位,在班吉拉领悟了“地震”和“破坏死光”之后,罗炎已经有了些打算。
破坏死光、地震两个技能都是紫色品质的技能,别人想要也拿不到,所以罗炎也不会去用技能书把他们顶掉,毕竟班吉拉本身就走暴力输出流,所以既要保证地震技能有效,又能让破坏死光、横冲直撞等技能,罗炎的首选是控制型技能。
但是文思对此有不同的意见,她认为班吉拉已经有了足够的控制能力,虽说尖牙攻击终究是攻击技能,造成的控制效果并不强,但是别忘了罗炎的班吉拉的特性是扬沙。
沙暴带来的效果,可不仅仅是像特效描述的那么简单,仅仅是对沙暴中的精灵造成持续的固定伤害,还有一点十分的重要,那就是遮蔽效果,在沙暴当中,除了造成沙暴的精灵,其他精灵在视觉上始终像是被蒙了一层淡淡黄纱,能见度急剧下降,形象一点,可以理解为雾霾。
说不定现在城市里会出现沙石起飞的雾霾,就是因为某只班吉拉进入了人类世界。
搭配上尖牙攻击的控制效果,文思认为在一开始,班吉拉就可以占据优势,因为班吉拉可以在别人看不清楚的情况下就发动各种进攻,对手想要挡住都难。
所以文思建议罗炎给班吉拉最后再配上一个治疗型技能,这样能够增加班吉拉持久战、消耗站的能力。
听了文思的意见,罗炎也是很心动,他手上还真就没有这种类型的精灵,不过那昂贵的带治疗型技能的纹身盒子,却是让罗炎不得不望而却步。
最后还是黑叔给罗炎出了主意,控制力勉强算是够了,爆发伤害已经很恐怖了,既然没钱上治疗型技能,不如去上一个消耗型的技能,什么毒粉、猛毒素都是不错的选择。
因为漫兽竞技场的虚拟程度很高,像是烧伤、冻伤、中毒,这些在之前那些游戏中仅仅带着额外伤害的负面效果,更是多了一个隐藏的特效,就是减速。
烧伤了感觉到火辣辣的疼痛速度减缓,中毒的时候变得越来虚弱速度减缓,冻伤就更不用说了,身体都要被冻僵了,减速并不奇怪。
算是消耗技能,又能打出一些控制技能的效果,的确是个不错的选择,而且毒系技能现在不算是热门,原因无他,随着精灵等级的提升,特别是在进化之后,资质的上升,这让精灵的生命值得到了飞跃性的增长,现在基本50级的精灵生命值都在8000以上,而毒系技能造成的伤害越来越少,五级毒系技能,每秒才造成50点伤害,连百分之一都没有,毒系技能已经没有了当初游戏才开始的风采。
当然这要怪系统并没有设置毒系伤害是百分比伤害的缘故,所以毒系伤害已经跟不上主流了。
无论怎么说毒系技能盒子已经算是非常便宜的技能盒子了。
这正满足了罗炎的要求,同时罗炎也在想,若是沙暴带来的百分比伤害再叠加上这不多的毒系伤害,那该有多恐怖,中毒的效果还带有微弱的减速效果。
一旦进入了班吉拉沙暴的范围内,若是不能快速的击败班吉拉,那么很快,那么对方精灵就会因为带有毒系伤害和沙暴的固定伤害双重打击下和自己的训练家Say再见。