“UG战队的上单选手抓机会的能力很不错,上来强杀抗塔以及大招交的时间,包括自己的闪现定身都十分的巧妙。”乔恩先是捧了多雷姆。
但一般人都知道,这样的夸法是先扬后抑,或者说为了抬高另外一个人的存在感而不得不用出来的表达方式。
果然。
乔恩随后一个转折,让观众们不禁为鳄鱼的操作喝彩,“可是!鳄鱼灵巧地进行自己的位移,在被定身的时候不慌不乱,用位移技能卡位到了防御塔的正上方,一个狭小的空间。”
“这是一个很恶心人的卡位地带,他可以随时进行绕柱,有着闪现和位移的鳄鱼有太多的周旋机会。”
“哎!”
“UG战队这波本应该是大赚特赚滚动优势的一次抓人,却没有想到会出现这种情况,可以说UG战队强杀的三个人都做得很好,可是鳄鱼比他们做得更好,更注重细节。”
还没等乔恩来得及大吹特吹,只见杰斯转变为战士形态,Q技能苍穹之跃直接跳脸到了卡位的鳄鱼身上。
E技能雷霆一击!
杰斯挥舞着自己的巨锤,犹如混世魔王一般骤然出世,抡起自己的巨锤竟把鳄鱼硬生生地锤出了卡位的方向。
击退这个控制。
看似没有任何用处,可是他有一个地方跟沉默有异曲同工之妙,那就是在被击退的过程中,是没有办法使用位移技能的。
“拉!”苏扬可不想再看到深海泰坦失误的场景了,“控制到了直接给我出塔,不要跟他多周旋,再抗塔你要死了。”
多雷姆知道苏扬的意思,Q技能疏通航道打出,向前猛掷他的船锚,狠狠拥抱住了鳄鱼之后,再次打出自己的被动定身。
三份之一血线的鳄鱼还是有点难死,苏扬暴戾地再次转化形态,进入炮手状态的杰斯不断点射着鳄鱼,一边还竭力拉扯自己跟鳄鱼的距离。
深海泰坦控制完了,就选择出塔。
鳄鱼当机立断打算E技能横冲直撞追上深海泰坦,打算晕眩住深海泰坦来一套鳄鱼最厉害的连招。
杰斯看着他的动向,不断走A,没有交出自己的QE二连,这个鳄鱼都没有交闪现,他贸然交出自己输出最高的技能,一旦对手闪现躲开了,就是反杀深海泰坦的剧情了。
不过,一旦鳄鱼有模型动作,打算打出W技能冷酷捕猎的时候,苏扬才会考虑到交出自己最具伤害的技能。
因为鳄鱼不可能做到W闪。
他这个技能是有前摇动作的,而且很难取消,理论上是不可能取消鳄鱼W技能的前摇,这个动作不仅明显,更重要的是这技能必然要打出一个动作后才能产生晕眩的效果。
很多玩家都说鳄鱼可以在W技能释放的瞬间再打出E技能横冲直撞是可以取消动作的前摇,苏扬可以很负责的告诉你,你他妈这是取消后摇。
前摇动作是不可能做到取消的,毕竟攻击和放技能总要有起手动作,你跳过了这个动作,很多英雄都会变成无敌的存在,就举个简单的例子,卢锡安如果可以取消技能前摇,他Q技能不就无敌了吗?
只有后摇动作才能取消,因为攻击或者是技能已经打出来了,后摇是多余的,可以瞬间打出另外一个技能进行取消。
可能很多人还不知道前摇后摇这两个东西,简单来说,前摇就是使用技能时的模型动作,后摇则是使用技能后的模型动作。
取消这些动作是为了更快地使用技能,更有效地打出自己技能的效果。
鳄鱼想要贪,想要反杀深海泰坦,一定会选择使用W技能冷酷捕猎晕眩住深海泰坦,再打出自己一套的技能,而苏扬要做的事情就是在这个技能打出前摇动作的同时释放出自己的QE二连。